04 2016 档案

摘要:# 环境- Unity 4.6.4 / Windows# 测试代码# 结果数据# 结论foreach存在bug,会导致GC,并且效率低下;使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator来自为知笔记(Wiz) 阅读全文
posted @ 2016-04-14 15:03 霖哥Kelly 阅读(710) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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