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Unity Mono foreach BUG性能测试
# 环境
- Unity 4.6.4 / Windows
# 测试代码
# 结果数据
# 结论
foreach存在bug,会导致GC,并且效率低下;
使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!
建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator
来自为知笔记(Wiz)
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霖哥Kelly
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2016-04-14 15:03
霖哥Kelly
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这里程序退出之后还用管吗? // 程序退出时会强行Destroy所有,这里做了个标记 protected virtual void OnDestroy() { IsDeleted = true; } ...
--游戏打杂
2. Re:CosmosEngine - Unity3D /2D 轻量级游戏开发框架
@ 阿希小鱼已改成KEngine啦...
--Mr.Kelly
3. Re:Unity Mono foreach BUG性能测试
使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!这个好
--赵青青
4. Re:Unity 4.x 各版本IOS IL2CPP对比
总结的好!
--赵青青
5. Re:CosmosEngine - Unity3D /2D 轻量级游戏开发框架
求CFolderSyncTool文件
--阿希小鱼
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