XCode中加载资源文件
将资源文件夹拖到Xcode的Supporting File上,然后如下图设置:
获取资源文件:
NSString *resPath= [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@“resourceName”];
if(resPath) ;
self.backgroundIV.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:resPath stringByAppendingPathComponent:@"A.jpg"] ;
如果资源文件比较大时,建议使用外部路径,模拟器貌似没有沙盒,模拟器里是可以读取指定路径的文件的,当发布程序时,再将路径改为资源文件路径。
如模拟器调试时:NSString* respath = @"/resourceName";
发布时:
NSString *resPath= [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@“resourceName”];
if(resPath) ;