mrfangzheng

Hope and fear are useless. Be confident, and always be prepared for the worst.
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2010年1月7日

摘要: LoggingUtility Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSyst... 阅读全文

posted @ 2010-01-07 18:18 mrfangzheng 阅读(349) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2009年12月18日

摘要: 业务为核心, 用业务来驱动UI和底层实现. 一个UserCase包括: UI, UserAction, SystemAction, Exception 阅读全文

posted @ 2009-12-18 18:18 mrfangzheng 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月16日

摘要: 对于项目开发, 客户要的是一个结果. 然而, 结果总是由过程得来的. 要得到成功的结果必须控制好过程.最基本的前提: 人总是会不断的犯错误.过程跟踪.过程必须有详细的日志, 以便未来总结经验和教训.不要指望一步到位.过程不是只有起点和终点,中间会经过层层迭代, 步步为营.目标太大了, 把它分解成一小份一小份的, 各个击破.必须不断修正. 过程从来就不是一条直达目标的直线, 它总是曲曲折折的, 在不... 阅读全文

posted @ 2009-12-16 10:46 mrfangzheng 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月8日

摘要: 从防守的角度看, 项目的目标不是成功, 而是不失败.制定判断错误的标准和方法定时检查项目流程是否有错记录所有错误, 相同错误不会重复发生绝不姑息错误, 有错必改详细记录日志, 一有错误就知道哪里出错了 阅读全文

posted @ 2009-12-08 13:13 mrfangzheng 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年12月3日

摘要: 计算资源有限, 而数据可能是海量或者无限的.UI只能展现集合的一部分. 所以, 当要显示一个数据集合时, 一定要虚拟化.每次只显示用户可以看到的数据, 屏幕之外的数据尽量不计算重复使用计算资源, 比如控件.这样不必重复的创建和销毁. 阅读全文

posted @ 2009-12-03 23:04 mrfangzheng 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年11月30日

摘要: UI是一个状态机,事件是触发器.常见的事件来源 : 时钟, 用户, 系统组件UI的编程模式:1.定义UI可能出现的各种状态, 以及控制该状态的变量2.定义各种状态下UI如何显示. 数据流向 : UI模型注意: 数据只是单向流动. 阅读全文

posted @ 2009-11-30 12:19 mrfangzheng 阅读(821) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年11月26日

摘要: ElementNameThe ElementName property is used to reference an object by the name of the object. This is particularly useful in XAML, where you can directly reference other elements defined in XAML. 举例&l... 阅读全文

posted @ 2009-11-26 09:32 mrfangzheng 阅读(7812) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年11月25日

摘要: UserControl必须实现ISupportInitialize接口.[代码] 阅读全文

posted @ 2009-11-25 10:02 mrfangzheng 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年11月24日

摘要: 一般的, ListBox.ItemSource<==> ObservableCollection<User>如果经常更新数据源的话, 会引起子控件不断的创建和销毁, 从而引起性能问题.一个办法是:ListBox.ItemSource<==> ObservableCollection<UserProxy> <==> ObservableCo... 阅读全文

posted @ 2009-11-24 15:36 mrfangzheng 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月30日

摘要: 使用顺序: DataTemplate, UserControl, ControlTemplate, CustomControl尽量使用Template. Template分2种: "纯XAML"和"XAML+CodeBehind"尽量使用"纯XAML"类型的Template, 纯XAML的Template可以放在任何资源中, 包括没有CodeBehind的ResouceDictionary中.方法... 阅读全文

posted @ 2009-10-30 10:35 mrfangzheng 阅读(1657) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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