摘要: 一、抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的 阅读全文
posted @ 2018-03-05 14:57 D先生_426 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 二、介绍 意图:定义一个创建对象 阅读全文
posted @ 2018-03-05 12:49 D先生_426 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、设计模式简介 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中 阅读全文
posted @ 2018-03-05 10:36 D先生_426 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑