map && multimap

map

map 的意思是映射。用法一般是

                 map<char, int>mp

按照我的理解,map 类似于一个高级的数组。前面的数据类型 char 相当于下脚标,而数组元素的值就对应着后面的类型 int。例如可以用一个 map<string, int>month_name 来表示“月份名字对应的月份编号“。然后用 month_name["july"] = 7 这样的方式来赋值。所以说,”高级的数组“指下脚标和元素类型可以是任意数据类型的(当然包括结构体)。

接下来说说基本操作

1.声明,赋值

除了上面已经讲过的像数组元素那样赋值的方法, 还支持这样 mp.insert(make_pair(”july“, 7)); (不过当然是上面的方法简单)

 

2.查找

和 set 很像:if (mp.find('f') == mp.end()) ......,若找不到,就执行 if 里面的语句。(找的是下脚标,不是元素的值)

 

3. 输出大小

同理 set :mp.size()

 

4.遍历

 1 #include <bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 map<char, int>mp;
 4 int main()
 5 {
 6     for (int i = 0; i < 5; i++) mp['a' + i] = i;
 7     for (map<char, int>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it)
 8         printf("%c %d\n", it -> first, it -> second);
 9     /*若嫌麻烦,也可在前面用 typedef 改个名,以后遍历就不用写一串了
10     typedef map<char, int>::iterator mcit;
11     for(mcit it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it) */
12     return 0;
13 }

输出:

a 0

b 1

c 2

d 3

e 4

还有 first 就是指“下脚标”, second 指”数组元素值“。

 

5.删除

和 set 一样

mp.erase('f');  或  map<char, int>::iterator it = mp.find('f'); mp.erase(it);

 

6. lower_bound() 和 upper_bound()

 map<char, int>::iterator it1 = mp.lower_bound('f'); printf("%c %d\n", it1->first, it1->second); 就这样

 

7.!注意 !

看这段代码

 1 #include <bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 map<char, int>mp;
 4 int main()
 5 {
 6     for (int i = 0; i < 5; i++) mp['a' + i] = i;
 7     cout << mp['z'] << endl;
 8     for (map<char, int>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); ++it)
 9         printf("%c %d\n", it -> first, it -> second);
10     return 0;
11 }

在第7行,我们发现 mp['z'] 根本没有,然而这是能过编译的!而且输出时,结果是这样的:

0

a 0

b 1

c 2

d 3

e 4

z 0

可见 mp['z'] 的值是0。而且这个 mp['z'] 也被自动添加到了 mp 中,看来c++是自己在 mp 中创建了一个 mp['z']。所以我们凡是要对 map 进行操作时,都要首先确认这个元素是否存在,否则就会出现这些像意想不到的错误。

 

multimap

multimap的用法几乎map一样,唯一不同的是,它里面的元素是可以重的。

所以两种删除方法在这里就不一样了:

1.mp.erase('f'):删除multimap中所有以'f'为下标的元素。

2. map<char, int>::iterator it = mp.find('f'); erase(it):只删除第一个‘’f.

 

应用

1.map可以代替hash

  虽然复杂度多了一个log,但是在时间充裕而且代码比较长的情况下,用map写就显得极为方便。

  举一个很水的例子:洛谷P3370 【模板】字符串哈希

 

 1 #include<cstdio>
 2 #include<string>
 3 #include<map>
 4 using namespace std;
 5 
 6 map<string, bool> mp;
 7 int n, cnt = 0; 
 8 char s[1505];
 9 
10 int main()
11 {
12     scanf("%d", &n);
13     for(int i = 1; i <= n; ++i)
14     {
15         scanf("%s", s);
16         if(!mp[s]) mp[s] = 1, cnt++;
17     }
18     printf("%d\n", cnt);
19     return 0;
20 }
View Code

 

2.解决一些比较麻烦的记录问题

  如果你看不懂这个标题在说啥,说明语文学得不好。不管了,直接上题:家谱

  这道题确实是并查集水题,但是我们要记录出现过的字符串,这时候就是map大显神威的时候了。我这篇博客里讲的挺细的,简单易懂。

  不过里面可以不用string类型输入,而用字符数组,只不过map的类型是map<string, int>。

 

3.优!化!

  别看map带一个log,但在某些情况下还能优化!

  [九省联考2018]一双木棋chess

  没错,去年的辽宁省选Day1T1。

  解法是对抗搜索,但这不是我们今天的重点。

  暴力的搜索还要判断每一行的状态,多了一层复杂度,导致后几个点TLE。如果把状态压成一个数的话不仅数组装不下,int都会爆。因此我们把表示状态的long long当成map的下标,然后找状态的时候时间复杂度成功降到了logn。虽然不是最优的,但是AC已经绰绰有余了。最重要的是,这个优化也别好想,随手就是一加。

放个代码吧(有人是不是想c-c + c-v瞬间A题)

 1 #include<cstdio>
 2 #include<iostream>
 3 #include<cmath>
 4 #include<cstdlib>
 5 #include<cstring>
 6 #include<algorithm>
 7 #include<map>
 8 using namespace std;
 9 typedef long long ll;
10 const int maxn = 15;
11 //mrclr
12 
13 struct Node
14 {
15   int x, y;      
16 }a[maxn][maxn];
17 struct Node2
18 {
19   int xx, yy, cha2;
20   bool operator < (const Node2& other)const
21   {
22     return cha2 < other.cha2; 
23   }
24 };
25 int n, m;
26 const int INF = 0x3f3f3f3f;
27 struct Node3
28 {
29     int a[maxn];
30     ll encode()const
31     {
32         ll ret = 0;
33         for(int i = 1; i <= n; ++i) {ret |= a[i]; ret <<= 5;}
34         return ret;  
35     }
36     
37 }chess;
38 map<ll, int> mpMax, mpMin;
39 int Minsearch(const Node3& chess);
40 int Maxsearch(const Node3& chess)
41 {
42     if(chess.a[n] == m) return 0;
43     if(mpMax.find(chess.encode()) != mpMax.end()) return mpMax[chess.encode()];
44     int Max = -INF;
45     for(int i = 1; i <= n; ++i)
46         if(chess.a[i] < chess.a[i - 1])
47         {
48             Node3 _ch = chess;
49             _ch.a[i]++;
50             Max = max(Max, a[i][_ch.a[i]].x + Minsearch(_ch));             
51         }
52     return mpMax[chess.encode()] = Max;
53 }
54 int Minsearch(const Node3& chess)
55 {
56     if(chess.a[n] == m) return 0;
57     if(mpMin.find(chess.encode()) != mpMin.end()) return mpMin[chess.encode()];
58     int Min = INF;
59     for(int i = 1; i <= n; ++i)
60         if(chess.a[i] < chess.a[i - 1])
61         {
62             Node3 _ch = chess;
63             _ch.a[i]++;
64             Min = min(Min, -a[i][_ch.a[i]].y + Maxsearch(_ch));             
65         }
66     return mpMin[chess.encode()] = Min;
67 }
68 int main()
69 {
70   scanf("%d%d", &n, &m);
71   for(int i = 1; i <= n; ++i)
72     for(int j = 1; j <= m; ++j) scanf("%d", &a[i][j].x);
73   for(int i = 1; i <= n; ++i)
74     for(int j = 1; j <= m; ++j) scanf("%d", &a[i][j].y);
75   for(int i = 1; i <= n; ++i) chess.a[i] = 0;
76   chess.a[0] = m;
77   printf("%d\n", Maxsearch(chess)); 
78   return 0;
79 } 
View Code

 

map讲到这里就算讲完了,如果有更好的用法,欢迎在下面评论,或者当面diss mrclr。

 

posted @ 2018-02-03 20:53  mrclr  阅读(317)  评论(0编辑  收藏  举报