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MrBlue
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2017年11月21日
Unity Shader 景深效果
摘要: 效果 原理: 开启摄像机的深度模式,将深度保存到一张名为_CameraDepthTexture(Unity5.0之后才有)内置的纹理中. 如果深度在焦点范围内就用原图,否则就用模糊图。 Shader: C#代码
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posted @ 2017-11-21 22:40 MrBlue
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