10 2017 档案

摘要://预览图 //原理 一个摄像机CullingMask设置只可见"Distortion"的Layer(需要自己手动加),输入到一张RenderTexture,其实就是用于确定哪里要扭曲。 另外一个摄像机CullingMask设置成对除了"Distortion"的Layer可见,并挂上后期效果脚本。 阅读全文
posted @ 2017-10-26 23:36 MrBlue 阅读(1991) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://效果图 //Shader代码 阅读全文
posted @ 2017-10-25 23:32 MrBlue 阅读(2218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要://效果预览 //Shader代码 阅读全文
posted @ 2017-10-25 23:18 MrBlue 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:水波效果 阅读全文
posted @ 2017-10-11 17:25 MrBlue 阅读(4370) 评论(0) 推荐(0) 编辑