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MrBlue
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2017年8月9日
Unity3D Android动态反射加载程序集
摘要: 这种办法在iOS下是不让用的,只能在Android下用。用起来也很方便了。 1、先创建一个c#工程,引用到的UnityEngine.dll在Unity的安装目录里找吧 2、将编译的dll放入Unity工程,并打成assetBundle。(要把缀名改成.bytes,这个类型Unity才识别,才能打成a
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posted @ 2017-08-09 10:34 MrBlue
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