07 2017 档案
摘要:Animator控制参数和添加事件
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摘要:我们经常需要出完apk后,告诉我们改版本号,或者包名什么的,但是每次打包时间又很长。索性我们就出一个eclipse工程,然后用ant自动打包。 1、设置环境变量 2、生成build.xml文件 3、修改签名文件 创建文本文件 ant.properties key.store是你存放签名文件的位置 4
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摘要:转自 http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/54234439
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摘要:1、新建一个Android Studio工程,选择空Activity 2、创建一个Module 3、将Unity的依赖jar包拷贝到工程的libs下 4、增加Java代码 内容修改如下 5、修改mylibary的gradle,增加 6、修改app的gradle,增加 7、在Android Studi
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摘要:能做到去掉Scale曲线,降低浮点精度
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