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MrBlue
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2016年7月13日
Unity3D 摄像机的Transform通过摇杆输出的方向
摘要: 要解决的问题是:摄像机的方向不固定,当摇杆向前(0,1)推时,主角要往摄像机的朝向(忽略Y方向)走,当摇杆往右(1,0)推的时,主角朝摄像机的右方向
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posted @ 2016-07-13 14:38 MrBlue
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