06 2016 档案

摘要://Lua的类的实现,可以派生,可重写方法 //基类 子类 使用实例 转自http://blog.codingnow.com/cloud/LuaOO 阅读全文
posted @ 2016-06-28 13:11 MrBlue 阅读(1524) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:LuaComponent可以支持配一个需要执行在这个gameObject上的lua脚本,并且每个gameObject上的lua都是一个实例 lua脚本形如,记得最后一定要return 这个表 而且每个变量都得是local的 阅读全文
posted @ 2016-06-15 19:03 MrBlue 阅读(2179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:svn cleanup svn revert -R -q ./ svn up --force --accept tc 阅读全文
posted @ 2016-06-13 15:44 MrBlue 阅读(910) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用说明: 1)远端更新服务器目录 Package | list.txt | a.bundle | b.bundle 2)list.txt是更新列表文件 格式是 a.bundle|res/a.bundle b.bundle|res/b.bundle (a.bundle是要拼的url,res/a.bu 阅读全文
posted @ 2016-06-08 18:41 MrBlue 阅读(3314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:说明:异步加载lua的bundle,会优先加载cache目录下bundle(一般更新的资源都在cache下) 使用代码 阅读全文
posted @ 2016-06-08 18:30 MrBlue 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑