会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
MrBlue
F**k round the world! F**k over the world!
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2016年5月3日
Unity3D NGUI动态生成模糊背景图
摘要: 先上效果。 制作原理:模糊的部分是用UITexture,前面是一个UISprite。用主摄像机渲染出一张纹理,把这张纹理模糊处理,把这张纹理赋值给UITexture。 脚本代码 //Shader代码
阅读全文
posted @ 2016-05-03 18:48 MrBlue
阅读(4489)
评论(3)
推荐(0)
编辑
公告