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MrBlue
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2015年11月7日
Unity3d 检查哪些prefab引用了某个UIAtlas
摘要: 适用情景:策划在用NGUI制作UI prefab时经常会使用一些临时的Atlas,然后再想改就不知道都哪些使用了。现在想修改下使用临时资源的GameObject使用方式,先选中某个prefab或者某个包含prefab的文件夹,点Tools->Find atlas reference object i...
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posted @ 2015-11-07 11:40 MrBlue
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