摘要: 适用情景:策划在用NGUI制作UI prefab时经常会使用一些临时的Atlas,然后再想改就不知道都哪些使用了。现在想修改下使用临时资源的GameObject使用方式,先选中某个prefab或者某个包含prefab的文件夹,点Tools->Find atlas reference object i... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 11:40 MrBlue 阅读(1190) 评论(0) 推荐(0) 编辑