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2015年3月17日
unity3D技术之事件函数的执行顺序[转]
摘要: unity3D技术之事件函数的执行顺序 转自http://www.yxkfw.com/?p=13703 在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数。此执行顺序说明如下: Editor Reset: Reset调用来初始化脚本的属性,当它第一次附加到该对象,并且使用Reset
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posted @ 2015-03-17 17:22 MrBlue
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