摘要: unity3D技术之事件函数的执行顺序 转自http://www.yxkfw.com/?p=13703 在unity的脚本,有大量的脚本执行按照预先确定的顺序执行的事件函数。此执行顺序说明如下: Editor Reset: Reset调用来初始化脚本的属性,当它第一次附加到该对象,并且使用Reset 阅读全文
posted @ 2015-03-17 17:22 MrBlue 阅读(3837) 评论(0) 推荐(0) 编辑