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2015年1月20日
unity3d 特殊文件夹和脚本编译顺序
摘要: unity3d 特殊文件夹和脚本编译顺序转自http://blog.csdn.net/u010019717/article/details/40474631大多数情况下,您可以选择任何你喜欢的文件夹在您的项目的名称,但unity储备一些名称以指示内容有一个特殊的用途。这些文件夹中有些会影响脚本编译的...
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posted @ 2015-01-20 09:48 MrBlue
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