摘要: cocos2dx3.0+vs2012编译通过。主要是通过body->SetTransform来设置body的位置和角度,然后自己写个ContactListener来监听碰撞事件源代码下载#include "HelloWorldScene.h"#include "VisibleRect.h"#include "GLES-Render.h"#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC;USING_NS_CC_EXT;#define PTM_RATIO 32Scene* HelloWorld: 阅读全文
posted @ 2013-11-05 14:40 MrBlue 阅读(935) 评论(0) 推荐(0) 编辑