Unity3D 原生Android结合UnityPlayerActivity开发遇到的问题
需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity
1、在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入
android:process=":unityplayer"
2、在C#代码里可以直接掉Application.Quit()
需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity
1、在AndroidManifest.xml中的UnityPlayerActivity标签中加入
android:process=":unityplayer"
2、在C#代码里可以直接掉Application.Quit()