Unity3D 接完GVR SDk后如何插入自己的java代码
1、用Eclipse创建一个Android Application Project
2、用压缩软件打开gvr_android_common.aar和unitygvractivity.aar,分别把里面的classes.jar解压出来分别命名成gvr_android_common.jar和unitygvractivity.jar
3、将两个jar复制到工程的libs内,并把Unity安装目录下C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar 文件复制到libs文件夹,并命名成unity.jar
4、Refresh Eclipse工程,然后将刷新出来的3个jar填入Build Path
5、在src下新建一个Activity,写入如下
public class MainAcitvity extends com.google.unity.GoogleUnityActivity { }
注意一定要从GoogleUnityActivity继承出来
6、右键选择工程-> Export-> JAR file-> 只选择src下的,其他的都不选择->Finish
7、将导出的jar包复制到Assets\Plugins\Android下
8、复制下AndroidManifest-Cardboard.xml重命名成AndroidManifest.xml
9、将AndroidManifest.xml里面的启动Activity改成你刚加的MainAcitvity
10、出包运行