lua高阶用法 OO的实现
//Lua的类的实现,可以派生,可重写方法
local _class={} function class(super) local class_type={} class_type.ctor=false class_type.super=super class_type.new=function(...) local obj={} do local create create = function(c,...) if c.super then create(c.super,...) end if c.ctor then c.ctor(obj,...) end end create(class_type,...) end setmetatable(obj,{ __index=_class[class_type] }) return obj end local vtbl={} _class[class_type]=vtbl setmetatable(class_type,{__newindex= function(t,k,v) vtbl[k]=v end }) if super then setmetatable(vtbl,{__index= function(t,k) local ret=_class[super][k] vtbl[k]=ret return ret end }) end return class_type end
//基类
base_type=class() -- 定义一个基类 base_type function base_type:ctor(x) -- 定义 base_type 的构造函数 print("base_type ctor") self.x=x end function base_type:print_x() -- 定义一个成员函数 base_type:print_x print(self.x) end function base_type:hello() -- 定义另一个成员函数 base_type:hello print("hello base_type") end
子类
test=class(base_type) -- 定义一个类 test 继承于 base_type function test:ctor() -- 定义 test 的构造函数 print("test ctor") end function test:hello() -- 重载 base_type:hello 为 test:hello print("hello test") end
使用实例
a=test.new(1) -- 输出两行,base_type ctor 和 test ctor 。这个对象被正确的构造了。 a:print_x() -- 输出 1 ,这个是基类 base_type 中的成员函数。 a:hello() -- 输出 hello test ,这个函数被重载了。
转自http://blog.codingnow.com/cloud/LuaOO