Python基础教程第一章 python基础知识

第一章 python基础知识

1、除法运算中,如果想丢弃小数部分,即整除运算,可使用双斜杠

>>>1//2

0

注意:-10//3 = -4

2、乘方(求幂)运算符

注意:乘方的优先级比求负高,所以-32 = -(3**2) = -9**

3、0x(16进制) 0o(8进制) 0b(2进制)

4、使用Python变量前必须给它复制,因为Python变量没有默认值

在Python中,标识符只能由字母、数字和下划线构成,且不可由数字打头

5、获取用户输入 input函数

x = input("x: ")

注意:input输入的值默认以文本或字符串的方式返回

6、函数

pow(a,b) :乘方

abs 计算绝对值 round 将浮点数圆整为与之最接近的整数

round 圆整到最接近的整数,但俩个整数一样近时圆整到偶数

floor 向下圆整(不能直接使用,需要首先导入模块 import math)

注意:str、float用于转换类型,但实际上,它们并不是函数,而是类。

7、模块

通过使用命令import的变种from module import function, 可在调用函数时不指定模块前缀

eg:from math import sqrt

​ sqrt(9)

结果:3

不需要使用math.sqrt(9),不用加前缀(但前提:确定不会从不同模块导入多个同名的函数)

  • 事实上,可使用变量来引用函数

eg: foo = math.sqrt

​ foo(9) 相当于math.sqrt(9)

结果:3

8、cmath和复数

nan具有特殊含义,指的是“非数值”(not a number)

import cmath

cmath.sqrt(-1)

结果:1j

(1J复数,python本身提供了对复数的支持)

但Python没有专门表示虚数的类型,而将虚数视为实部为零的复数

9、未来板块

from __future__ import division

对于Python当前不支持,但未来将成为标准组成部分的功能可以从这个模块进行导入

10、海龟绘图法

Python库参考手册

简单示例
# 海龟绘图法(绘制一个三角形)

from turtle import *
forward(100)
# 一个角度,120°的角
left(120)
forward(100)
# 抬起铅笔 penup, 放下铅笔pendown()
penup()
left(120)
forward(100)

11、让脚本运行的像普通程序一样

UNIX系统中

#!/usr/bin/env python作为脚本的第一行代码

随后$ chmod a+x hello.py

然后便可使用命令$ hello.py来运行它了

附:若程序结束后立即关闭了窗口,而使得你无法观察时,可在最后一行输入input("Press <enter>"),增加一行代码,使得仅当最后按了回车键后,程序才结束

12、注释

使用符号#

13、字符串及str,repr

  • 双引号、单引号的区别:可以在字符串中需要使用多个引号的时候,来进行区分 eg:'"hello", Mike!'
  • 转移符号\(反斜杠)
  • 拼接字符串+ eg:"Hello" + "World!"
#一个区别
>>> "Hello, \nworld!"
'Hello,\nworld!'
>>>print("Hello, \nworld!")
Hello,
World!

str,repr(str是一个类,repr是一个函数)
>>> print(repr("Hello,\nworld!"))
'Hello,\nworld!'
>>> print(str("Hello,\nworld!"))
Hello,
World!

14、长字符串、原始字符串和字节

  • 长字符串:很长的字符串可用三引号(单双引号都可) ‘’‘This is a very long string. It continues there. …’’’
常规字符串也可横跨多行。只要在行尾加上反斜杠,反斜杠和换行符将被转义,即被忽略。
eg:
print("Hello,\
world!")

>>>1+2+\
	4+5
12
>>>print \
('Hello, world')
hello, world
  • 原始字符串:特点:不以特殊方式处理反斜杠,因此在有些情况下很有用

原始字符用前缀r表示(注意:原始字符串的最后一个字符不能是反斜杠,除非对其进行转义\\)

>>> print(r'C:\nowhere')
C:\nowhere
>>> print(r'C:\Program Files\fnord\foo\bar\baz\frozz\bozz')
C:\Program Files\fnord\foo\bar\baz\frozz\bozz

15、Unicode、bytes、bytearrayUnicode码点和名称

通用机制:使用16或32位的十六进制字面量(分别加上前缀\u或\U)或者使用字符的Unicode名称(\N{name})

每个Unicode字符都用一个码点(code point)表示,而码点是Unicode标准给每个字符指定的数字

具体见最底下的插图!!!

常用函数

函数描述
abs(number)返回指定数的绝对值
bytes(string, encoding[, errors])
cmath.sqrt(number)返回平方根(可以用于负数)
float(object)将字符串或数字转换为浮点数
help(object)提供交互式帮助
input(prompt)以字符串的方式获取用户输入
int(object)将字符串或数转换为整数
math.ceil(number)以浮点数的方式返回向上圆整的结果
math.floor(number)以浮点数的方式返回向下的圆整的结果
math.sqrt(number)返回平方根;不能用于负数
pow(x, y[, z])返回x的y次方对z求模的结果
print(object, …)将提供的实参打印出来,并用空格分隔
repr(object)返回指定值的字符串表示
round(number[, ndigits])四舍五入为指定的精度,正好为5时舍入到偶数
str(object)将指定的值转换为字符串。用于转换bytes时,可指定编码和错误处理方式

在上表中, 方框内的参数是可选的!

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posted @ 2021-10-02 00:32  Mr__wei  阅读(275)  评论(0编辑  收藏  举报