2013年1月9日

摘要: 在编译其他人的CUDA程序中经常遇到一些与cutil相关的文件不能找到的问题,像cutil.h、cutil_inline.h、cutil_gl_inline.h、cutil_gl_error.h、cutil_match.h等文件,这是因为5.0版本的Cuda不支持cutil.h文件了。Prio... 阅读全文
posted @ 2013-01-09 19:01 龙猫先生 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这首歌最初来自美国,作者叫做Jone Pond Ordway(1824-1880)原曲的名字是《Dreaming of Home and Mother》《Dreaming of Home and Mother》Dreamingofhome,dear old home! Homeof my ch... 阅读全文
posted @ 2013-01-09 10:42 龙猫先生 阅读(483) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年1月6日

摘要: Source path: svn/ trunk/ f/ common/ cpu_anim.h使用时#include"../common/cpu_anim.h" * Copyright 1993-2010 NVIDIACorporation. All rightsreserved. * *... 阅读全文
posted @ 2013-01-06 10:19 龙猫先生 阅读(542) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月30日

摘要: typedef float2 cuFloatComplex;__host__ __device__ static __inline__ float cuCrealf(cuFloatComplex x) { returnx.x; }__host__ __device__ static _... 阅读全文
posted @ 2012-12-30 22:17 龙猫先生 阅读(1625) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Copyright 1993-2010 NVIDIACorporation. All rights reserved. NVIDIACorporation and its licensors retain all intellectual propertyand proprietary r... 阅读全文
posted @ 2012-12-30 21:49 龙猫先生 阅读(535) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月27日

摘要: http://blog.csdn.net/hczhiyue/article/details/6264115BitBlt和StretchBlt是CDC类位图操作函数,用于DDB的位图操作。BOOL BitBlt(HDC hdcDest,intnXDest,int nYDest,int nWidt... 阅读全文
posted @ 2012-12-27 16:01 龙猫先生 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:当猫忧郁的时候作者:摄影养心堂 前爪放平,一只爪子交叠在另一只之上,恰好适合下巴下的弧线,完美地契合。孤寂的眼神,高傲的背影,不满足于什么,也不渴求什么,这就是猫忧郁的时候。 阅读全文
posted @ 2012-12-27 11:36 龙猫先生 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该函数将DIB中矩形区域内像素使用的颜色数据拷贝到指定的目标矩形中。如果目标矩形比源矩形大小要大,那么函数对颜色数据的行和列进行拉伸,以与目标矩形匹配。如果目标矩形大小要比源矩形小,那么该函数通过使用指定的光栅操作对行列进行压缩。int StretchDIBits(HDC hdc, int X... 阅读全文
posted @ 2012-12-27 10:11 龙猫先生 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月25日

摘要: 《GPU高性能编程-CUDA实战(CUDA ByExample)》中例子中使用的一些头文件是CUDA中和C中本身没有的,需要先下载这本书的源码,可以在:https://developer.nvidia.com/content/cuda-example-introduction-general-... 阅读全文
posted @ 2012-12-25 20:46 龙猫先生 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月20日

摘要: 在CUDA的矩阵乘法编程中涉及到了float数组使用到了Kahan's SummationFormula来提高精度:if(row < n && column < n) {float t = 0;float y = 0;for(i = 0; i < n; i++) {float r;y -= a... 阅读全文
posted @ 2012-12-20 15:08 龙猫先生 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月14日

摘要: http://blog.csdn.net/ljz888666555/article/details/5471150宏说明$(RemoteMachine)设置为“调试”属性页上“远程计算机” 属性的值。有关更多信息,请参见更改用于C/C++ 调试配置的项目设置。$(References)以分号分... 阅读全文
posted @ 2012-12-14 15:29 龙猫先生 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.163.com/result_2205/blog/static/1398194502010431105914744/1.CDC *pDC和HDC hdc有什么不同,类似的有CWnd *pWnd和HWnd?pDC是类指针HDC是windows句柄通过pDC获得hdc:HD... 阅读全文
posted @ 2012-12-14 09:20 龙猫先生 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月11日

摘要: http://hpcbbs.it168.com/thread-216-1-1.html问:什么是CUDA?答:CUDA 是NVIDIA 的 GPGPU 模型,它使用 C 语言为基础,可以直接以大多数人熟悉的 C语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结构。... 阅读全文
posted @ 2012-12-11 20:16 龙猫先生 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flyfish1986http://blog.csdn.net/flyfish1986/article/details/2995085VC++2005编程VC++2005 MFC EditControl(编辑框)的使用作者:邵盛松 2008年9月29日星期一EditControl是在MFC对话... 阅读全文
posted @ 2012-12-11 15:38 龙猫先生 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OnInitinstance是全局性的初始化,一般编程习惯是所有的全局变量,如果有需要初始化的,应放在这里进行初始化。比如有一个全局字体CFontg_SystemFont,则这个字体的Create应该放在OnInitinstance中执行,并且失败时应返回FALSE以退出程序,表示它是程序运行... 阅读全文
posted @ 2012-12-11 14:10 龙猫先生 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月7日

摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_523491650100gwii.htmlCDC是MFC的DC的一个类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型. MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯. CDC中所... 阅读全文
posted @ 2012-12-07 15:10 龙猫先生 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://hi.baidu.com/gdxf1314/item/65368878e85a0e38704423be命令格式:以图形显示驱动器或路径的文件夹结构。TREE [drive:][path] [/F] [/A] /F 显示每个文件夹中文件的名称。 /A 使用 ASCII ... 阅读全文
posted @ 2012-12-07 09:44 龙猫先生 阅读(876) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年12月6日

摘要: by iwaswzq 2005/1/22经常有朋友提问关于编程过程中遇到的坐标变换问题。我抽了点时间从msdn摘译了一些东西,并加了一些自己的理解,希望能有助于对程序中坐标变换的理解。鉴于我水平有限,可能某些概念的理解有些错误或者解释不够准确,欢迎指正。不足的地方,以后有时间会继续丰富此文。w... 阅读全文
posted @ 2012-12-06 10:42 龙猫先生 阅读(640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hczhiyuehttp://blog.csdn.net/hczhiyue/article/details/6770224例子:该例子将文字在新的体系中输出OnDraw()函数中[cpp] viewplaincopyXFORM xform; ZeroMemory(&xform, sizeof... 阅读全文
posted @ 2012-12-06 10:03 龙猫先生 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.sina.com.cn/s/blog_69a3dde901011wml.htmlFedora设置终端快捷键打开桌面左上角的【活动】-->【应用程序】-->【系统工具】-->【系统设置】-->【键盘】-->【快捷键】-->【自定义快捷键】选择左下角的"+",输入名称:Bo... 阅读全文
posted @ 2012-12-06 09:54 龙猫先生 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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