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http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7401178

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本地C代码中创建Java对象

创建Java域的对象就是创建Java类的实例,再调用Java类的构造方法。

以Bitmap的构建为例,Bitmap中并没有Java对象创建的代码及外部能访问的构造方法,所以它的实例化必然是在JNI的c中实现的。

BitmapFactory.java中提供了得到Bitmap的方法,时序简化为:

BitmapFactory.java ->BitmapFactory.cpp -> GraphicsJNI::createBitmap()  [graphics.cpp]

 

GraphicsJNI::createBitmap()[graphics.cpp]的实现:

  1. jobjectGraphicsJNI::createBitmap(JNIEnv* env, SkBitmap* bitmap, bool isMutable,  
  2.                                   jbyteArray ninepatch, intdensity)  
  3. {  
  4.     SkASSERT(bitmap != NULL);  
  5.     SkASSERT(NULL != bitmap->pixelRef());  
  6.   
  7.     jobject obj =env->AllocObject(gBitmap_class);  
  8.     if (obj) {  
  9.         env->CallVoidMethod(obj,gBitmap_constructorMethodID,  
  10.                             (jint)bitmap,isMutable, ninepatch, density);  
  11.         if (hasException(env)) {  
  12.             obj = NULL;  
  13.         }  
  14.     }  
  15.     return obj;  
  16. }  

 

而gBitmap_class的得到是通过:

 

  1. jclass c =env->FindClass("android/graphics/Bitmap");  
  2. gBitmap_class =(jclass)env->NewGlobalRef(c);  
  3. //gBitmap_constructorMethodID是Bitmap的构造方法(方法名用”<init>”)的jmethodID:  
  4. gBitmap_constructorMethodID= env->GetMethodID(gBitmap_class, "<init>",  
  5.                                            "(IZ[BI)V");  

 

 

总结一下,c中如何访问Java对象的属性:

1)        通过JNIEnv::FindClass()找到对应的jclass;

2)        通过JNIEnv::GetMethodID()找到类的构造方法的jfieldID;

3)        通过JNIEnv::AllocObject创建该类的对象;

4)        通过JNIEnv::CallVoidMethod()调用Java对象的构造方法。

 

本地JNI对象的保存

 

c域中某次被调用生成的对象,在其他函数调用时是不可见的,虽然可以设置全局变量但那不是好的解决方式,Android中通常是在Java域中定义一个int型的变量,在c域生成对象的地方,与这个Java域的变量关联,在别的使用到的地方,在从这个变量中取值。

 

以JNICameraContext为例来说明:

JNICameraContext是android_hardware_camera.cpp中定义的类型,并会在cpp中生成对象,与Java中android.hardware.Camera的mNativeContext关联。


在注册native函数之前,c中就已经把Java域中的属性的jfieldID得到了。通过下列方法

 

  1. jclass clazz = env->FindClass("android/hardware/Camera ");  
  2. jfieldID field = env->GetFieldID(clazz, " mNativeContext","I");  

 

 

如果执行成功,把field保存到上面图中的fileds变量的context:jfieldID中。

 

生成cpp对象时,通过JNIEnv::SetIntField()设置为Java对象的属性

  1. static void android_hardware_Camera_native_setup(JNIEnv *env, jobjectthiz,  
  2.     jobject weak_this, jintcameraId)  
  3. {  
  4.     // …  
  5.   
  6.     // We use a weak reference sothe Camera object can be garbage collected.  
  7.     // The reference is only used asa proxy for callbacks.  
  8.     sp<JNICameraContext>context = new JNICameraContext(env, weak_this, clazz, camera);  
  9.     // …  
  10.     // 该处通过context.get()得到context对象的地址,保存到了Java中的mNativeContext属性里  
  11.     env->SetIntField(thiz,fields.context, (int)context.get());  
  12. }  


而要使用时,又通过JNIEnv::GetIntField()获取Java对象的属性,并转化为JNICameraContext类型:

 

  1. JNICameraContext* context =reinterpret_cast<JNICameraContext*>(env->GetIntField(thiz, fields.context));  
  2. if (context != NULL) {  
  3.     // …  
  4. }  

 

 

总结一下,c++中生成的对象如何保存和使用:

1)   通过JNIEnv::FindClass()找到对应的jclass;

2)   通过JNIEnv::GetFieldID()找到类中属性的jfieldID;

3)   某个调用过程中,生成cpp对象时,通过JNIEnv::SetIntField()设置为Java对象的属性;

4)   另外的调用过程中,通过JNIEnv::GetIntField()获取Java对象的属性,再转化为真实的对象类型。

 

JNI完全详解:http://mindprod.com/jgloss/jni.html

 

 

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posted on 2012-03-28 12:27  little_raptor  阅读(3989)  评论(0编辑  收藏  举报