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http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7401178
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本地C代码中创建Java对象
创建Java域的对象就是创建Java类的实例,再调用Java类的构造方法。
以Bitmap的构建为例,Bitmap中并没有Java对象创建的代码及外部能访问的构造方法,所以它的实例化必然是在JNI的c中实现的。
BitmapFactory.java中提供了得到Bitmap的方法,时序简化为:
BitmapFactory.java ->BitmapFactory.cpp -> GraphicsJNI::createBitmap() [graphics.cpp]
GraphicsJNI::createBitmap()[graphics.cpp]的实现:
- jobjectGraphicsJNI::createBitmap(JNIEnv* env, SkBitmap* bitmap, bool isMutable,
- jbyteArray ninepatch, intdensity)
- {
- SkASSERT(bitmap != NULL);
- SkASSERT(NULL != bitmap->pixelRef());
- jobject obj =env->AllocObject(gBitmap_class);
- if (obj) {
- env->CallVoidMethod(obj,gBitmap_constructorMethodID,
- (jint)bitmap,isMutable, ninepatch, density);
- if (hasException(env)) {
- obj = NULL;
- }
- }
- return obj;
- }
而gBitmap_class的得到是通过:
- jclass c =env->FindClass("android/graphics/Bitmap");
- gBitmap_class =(jclass)env->NewGlobalRef(c);
- //gBitmap_constructorMethodID是Bitmap的构造方法(方法名用”<init>”)的jmethodID:
- gBitmap_constructorMethodID= env->GetMethodID(gBitmap_class, "<init>",
- "(IZ[BI)V");
总结一下,c中如何访问Java对象的属性:
1) 通过JNIEnv::FindClass()找到对应的jclass;
2) 通过JNIEnv::GetMethodID()找到类的构造方法的jfieldID;
3) 通过JNIEnv::AllocObject创建该类的对象;
4) 通过JNIEnv::CallVoidMethod()调用Java对象的构造方法。
本地JNI对象的保存
c域中某次被调用生成的对象,在其他函数调用时是不可见的,虽然可以设置全局变量但那不是好的解决方式,Android中通常是在Java域中定义一个int型的变量,在c域生成对象的地方,与这个Java域的变量关联,在别的使用到的地方,在从这个变量中取值。
以JNICameraContext为例来说明:
JNICameraContext是android_hardware_camera.cpp中定义的类型,并会在cpp中生成对象,与Java中android.hardware.Camera的mNativeContext关联。
在注册native函数之前,c中就已经把Java域中的属性的jfieldID得到了。通过下列方法
- jclass clazz = env->FindClass("android/hardware/Camera ");
- jfieldID field = env->GetFieldID(clazz, " mNativeContext","I");
如果执行成功,把field保存到上面图中的fileds变量的context:jfieldID中。
生成cpp对象时,通过JNIEnv::SetIntField()设置为Java对象的属性
- static void android_hardware_Camera_native_setup(JNIEnv *env, jobjectthiz,
- jobject weak_this, jintcameraId)
- {
- // …
- // We use a weak reference sothe Camera object can be garbage collected.
- // The reference is only used asa proxy for callbacks.
- sp<JNICameraContext>context = new JNICameraContext(env, weak_this, clazz, camera);
- // …
- // 该处通过context.get()得到context对象的地址,保存到了Java中的mNativeContext属性里
- env->SetIntField(thiz,fields.context, (int)context.get());
- }
而要使用时,又通过JNIEnv::GetIntField()获取Java对象的属性,并转化为JNICameraContext类型:
- JNICameraContext* context =reinterpret_cast<JNICameraContext*>(env->GetIntField(thiz, fields.context));
- if (context != NULL) {
- // …
- }
总结一下,c++中生成的对象如何保存和使用:
1) 通过JNIEnv::FindClass()找到对应的jclass;
2) 通过JNIEnv::GetFieldID()找到类中属性的jfieldID;
3) 某个调用过程中,生成cpp对象时,通过JNIEnv::SetIntField()设置为Java对象的属性;
4) 另外的调用过程中,通过JNIEnv::GetIntField()获取Java对象的属性,再转化为真实的对象类型。
JNI完全详解:http://mindprod.com/jgloss/jni.html
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