一,概念解释什么是渲染?这是高大上的说法,翻译成正常语言,就是把图像缓冲区的数据显示到屏幕的过程,就是渲染。原理说白了很简单,但实际操作中有太多因素需要考量。OS/硬件提供的加速机制/解码后图像数据格式/字幕数据的格式。。。。刚开始查找资料时,我总是试图找到所有的渲染方式,后来发现这实在错的比较离谱。因为说到底,这是一个图形学的问题:如何在计算机屏幕上绘图。不同的图形库有不同的绘图接口,太多的厂商有自己的图形库,根本不可能穷举出所有的图形库。我们只能讨论一些相对主流的方式。另外去找所有的图形渲染方式也是没有意义的,因为他们的理念大体上又是差不多的,只是API不同。唯一的要求是,你要画的足够快, Read More
posted @ 2014-03-27 23:37 mr_nop Views(1016) Comments(0) Diggs(0) Edit
一,概念解释 什么是渲染?这是高大上的说法,翻译成正常语言,就是把图像缓冲区的数据显示到屏幕的过程,就是渲染。 原理说白了很简单,但实际操作中有太多因素需要考量。 OS/硬件提供的加速机制/解码后图像数据格式/字幕数据的格式。。。。 刚开始查找资料时,我总是试图找到所有的渲染方式,后来发现这实在错的 Read More
posted @ 2014-03-27 23:14 mr_nop Views(224) Comments(0) Diggs(0) Edit