在讨论stagefright如何调用硬件解码之前,我们要先清楚几个问题。我不展开这几个结论是如何得来的,因为这部分属于进程间通信binder的理解,和多媒体本身无关。一.问题空间这个有点像方法学上的东西了,呵呵。其实我们讨论一个问题,首先要观注的就是,什么是我们应该关心的,什么是我们在这个问题空间里不用解决的。上次我们说到,awesomeplayer所有codec,包括软解与硬解的,都是由omx封装的。我的第一个结论就是:OMX是一个server,等同于surfaceflinger,audioflinger的server。既然是server,那么,肯定存在客户端与服务器两个方面,另外,serv Read More
posted @ 2013-08-30 16:15 mr_nop Views(4470) Comments(1) Diggs(0) Edit