摘要: 第十一章 网络编程 11.1 客户端-服务器编程模型 基本操作:事务 当一个客户端需要服务时,向服务器发送一个请求,发起一个事务。 服务器收到请求后,解释它,并以适当的方式操作它的资源。 服务器给客户端发送一个相应,并等待下一个请求。 客户端收到响应并处理它。 11.2 网络 (1)对主机而言:网络 阅读全文
posted @ 2015-12-06 14:38 pottermqy 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑