03 2023 档案

【转】【OpenGL】OpenGL显示文字--显示汉字
摘要:OpenGL显示文字--显示汉字 原则上,显示中文和显示英文并无不同,同样是把要显示的字符做成显示列表,然后进行调用。但是有一个问题,英文字母很少,最多只有几百个,为每个字母创建一个显示列表,没有问题。但是汉字有非常多个,如果每个汉字都产生一个显示列表,这是不切实际的。我们不能在初始化时就为每个字符 阅读全文

posted @ 2023-03-05 21:27 梦琪小生 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】OpenGL光照设置
摘要:1.设置光源 (1)光源的种类 环境光 环境光是一种无处不在的光。环境光源放出的光线被认为来自任何方向。因此,当你仅为场景指定环境光时,所有的物体无论法向量如何,都将表现为同样的明暗程度。 点光源 由这种光源放出的光线来自同一点,且方向辐射向四面八方。 平行光 平行光又称镜面光,这种光线是互相平行的 阅读全文

posted @ 2023-03-03 22:12 梦琪小生 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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