04 2021 档案

【转】【OPenGL】理解OpenGL拾取模式(OpenGL Picking)
摘要:在用OpenGL进行图形编程的时候,通常要用鼠标进行交互操作,比如用鼠标点选择画面中的物体,我们称之为拾取(Picking),在网上看了很多OpenGL拾取的文章,但大多是只是介绍在OpenGL中如何拾取,如何利用OpenGL提供的一系列函数来完成拾取,最多再简单介绍下OpenGL的名字栈(Name 阅读全文

posted @ 2021-04-16 17:55 梦琪小生 阅读(696) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WPF DataGrid 表头单元格居中DataGridCheckBoxColumn居中单击选中
摘要:以下代码实现了DataGrid的一些简单样式功能: 1、表头居中,表头填充满整个DataGrid 2、单元格值居中 3、CheckBox居中,单击选中功能 <DataGrid AutoGenerateColumns="False" ItemsSource="{Binding Items}" CanU 阅读全文

posted @ 2021-04-06 15:32 梦琪小生 阅读(1415) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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