2020年12月21日

【转】OpenGL图形渲染管线、VBO、VAO、EBO、 TBO概念及用例

摘要: 图形渲染管线(Pipeline) 图形渲染管线指的是对一些原始数据经过一系列的处理变换并最终把这些数据输出到屏幕上的整个过程。 图形渲染管线的整个处理流程可以被划分为几个阶段,上一个阶段的输出数据作为下一个阶段的输入数据,是一个串行的,面向过程的执行过程。每一个阶段分别在GPU上运行各自的数据处理程 阅读全文

posted @ 2020-12-21 10:16 梦琪小生 阅读(895) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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