2014年7月1日

【转】【矩阵】三维坐标旋转矩阵算法

摘要: 3D数学 矩阵和线性变换 一般来说,方阵能描述任意线性变换。线性变换保留了直线和平行线,但原点没有移动。线性变换保留直线的同时,其他的几何性质如长度、角度、面积和体 积可能被变换改变了。从非技术意义上说,线性变换可能“拉伸”坐标系,但不会“弯曲”或“卷折”坐标系。 矩阵是怎样变换向量的 向量在几何上 阅读全文

posted @ 2014-07-01 15:10 梦琪小生 阅读(13829) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】【矩阵】坐标的矩阵变换

摘要: 2.3.3 基本二维变换 基本二维变换有比例变换(Scaling)、旋转变换(Rotating)、错切变换(Shearing)和平移变换(Translating)。 1)比例变换 比例变换就是将平面上任意一点的横坐标放大或缩小S11倍,纵坐标放大或缩小S22倍,即 其中S称为比例变换矩阵。图2.24 阅读全文

posted @ 2014-07-01 15:05 梦琪小生 阅读(17983) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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