2014年3月10日

【转】【高斯】高斯模糊算法[2]

摘要: 前两年我发过一文:Win32下的C++高斯模糊算法实例,里面给出了一个高斯模糊的实现,并写了粗略的简介。 不过当时内容讲得非常简单,而且附带的例子算法是有缺陷的: 一是对图片的边角采用“跳过”的方式处理,导致模糊后的图片有黑边; 二是算法本身采用的是二维矩阵,效率上不如一维高斯模糊好。 鉴于此,这里 阅读全文

posted @ 2014-03-10 22:44 梦琪小生 阅读(672) 评论(0) 推荐(1) 编辑

【转】【高斯】高斯模糊算法[1]

摘要: 通常,图像处理软件会提供"模糊"(blur)滤镜,使图片产生模糊的效果。 "模糊"的算法有很多种,其中有一种叫做"高斯模糊"(Gaussian Blur)。它将正态分布(又名"高斯分布")用于图像处理。 本文介绍"高斯模糊"的算法,你会看到这是一个非常简单易懂的算法。本质上,它是一种数据平滑技术(d 阅读全文

posted @ 2014-03-10 22:32 梦琪小生 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】Bresenham快速画直线算法

摘要: 一、 算法原理简介: 算法原理的详细描述及部分实现可参考: http://www.cs.helsinki.fi/group/goa/mallinnus/lines/bresenh.html Fig.1 假设以(x, y)为绘制起点,一般情况下的直观想法是先求m = dy /dx(即x每增加1, y的 阅读全文

posted @ 2014-03-10 12:18 梦琪小生 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】【OPenGL】OPenGL 画图板-- 中点算法画圆

摘要: 为了能以任意点为圆心画圆,我们可以把圆心先设为视点(相当于于将其平移到坐标原点),然后通过中点法扫描转换后,再恢复原来的视点(相当于将圆心平移回原来的位置)。 圆心位于原点的圆有四条对称轴x=0,y=0,x=y和x=-y,从而圆上一点(x,y),可得到其关于四条对称轴的七个对称点,这称为八对称性,下 阅读全文

posted @ 2014-03-10 09:43 梦琪小生 阅读(3590) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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