【转】【C++】__stdcall、__cdcel和__fastcall三者的区别
__stdcall、__cdecl和__fastcall是三种函数调用协议,函数调用协议会影响函数参数的入栈方式、栈内数据的清除方式、编译器函数名的修饰规则等。如下图所示,可以在IDE环境中设定所有函数默认的调用协议,还可以在函数定义时单独设定本函数的调用协议。
- 调用协议常用场合
- __stdcall:Windows API默认的函数调用协议。
- __cdecl:C/C++默认的函数调用协议。
- __fastcall:适用于对性能要求较高的场合。
- 函数参数入栈方式
- __stdcall:函数参数由右向左入栈。
- __cdecl:函数参数由右向左入栈。
- __fastcall:从左开始不大于4字节的参数放入CPU的ECX和EDX寄存器,其余参数从右向左入栈。
- 问题一:__fastcall在寄存器中放入不大于4字节的参数,故性能较高,适用于需要高性能的场合。
- 栈内数据清除方式
- __stdcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据。
- __cdecl:函数调用结束后由函数调用者清除栈内数据。
- __fastcall:函数调用结束后由被调用函数清除栈内数据。
- 问题一:不同编译器设定的栈结构不尽相同,跨开发平台时由函数调用者清除栈内数据不可行。
- 问题二:某些函数的参数是可变的,如printf函数,这样的函数只能由函数调用者清除栈内数据。
- 问题三:由调用者清除栈内数据时,每次调用都包含清除栈内数据的代码,故可执行文件较大。
- C语言编译器函数名称修饰规则
- __stdcall:编译后,函数名被修饰为“_functionname@number”。
- __cdecl:编译后,函数名被修饰为“_functionname”。
- __fastcall:编译后,函数名给修饰为“@functionname@nmuber”。
- 注:“functionname”为函数名,“number”为参数字节数。
- 注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。
- C++语言编译器函数名称修饰规则
- __stdcall:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YG******@Z”。
- __cdecl:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YA******@Z”。
- __fastcall:编译后,函数名被修饰为“?functionname@@YI******@Z”。
- 注:“******”为函数返回值类型和参数类型表。
- 注:函数实现和函数定义时如果使用了不同的函数调用协议,则无法实现函数调用。
- C语言和C++语言间如果不进行特殊处理,也无法实现函数的互相调用。
标签:
C++
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· 阿里巴巴 QwQ-32B真的超越了 DeepSeek R-1吗?
· 【译】Visual Studio 中新的强大生产力特性
· 【设计模式】告别冗长if-else语句:使用策略模式优化代码结构
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义