【C#】动态生成DLL
public string Create_DLL(string classNamespace) { //string classNamespace/命名空间 //string className 类名或表名 String filenameDll= ""; filenameDll= classNamespace + "DAL.dll"; //生成一个可编译的单元,这是最根部的东西 CodeCompileUnit compunit = new CodeCompileUnit(); // 创建编译器实例//设置编译器对象 CSharpCodeProvider csprovider = new CSharpCodeProvider(); ICodeCompiler complier = csprovider.CreateCompiler(); // 设置编译参数。 CompilerParameters paras = new CompilerParameters(); paras.GenerateExecutable = false; //编译成exe还是dll paras.GenerateInMemory = false; //是否写入内存,不写入内存就写入磁盘 paras.OutputAssembly = "d:\\" + filenameDll; //输出路径 paras.IncludeDebugInformation = false; //是否产生pdb调试文件 默认是false paras.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");//添加引用DLL paras.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");//添加引用DLL StringBuilder classSource = new StringBuilder(); classSource.Append("using System;\r\n"); classSource.Append("using System.Collections.Generic;\r\n"); classSource.Append("using System.Text;\r\n"); classSource.Append("using System.Data;\r\n");//#region 命名空间及类名 classSource.Append("namespace " + classNamespace + ".DAL \r\n"); classSource.Append("{ \r\n"); { //定义类开始 classSource.Append(" public class " + classNamespace + "_DAL\r\n"); classSource.Append(" { \r\n"); //定义字段 classSource.Append(" public string Name { get; set; } \r\n"); //定义字段结束 //定义方法
classSource.Append("public string GetName(){return \"关注微信公众号:维基动漫\";} \r\n");
//定义方法结束 classSource.Append(" } \r\n"); //类定义结束 } classSource.Append("} \r\n"); //命名空间定义结束 // System.Diagnostics.Debug.WriteLine(classSource.ToString()); // 调试用。注释掉 // 编译代码。 CompilerResults result = complier.CompileAssemblyFromSource(paras, classSource.ToString()); // 获取编译后的程序集。 //Assembly assembly = result.CompiledAssembly; return classSource.ToString(); //// 动态调用方法。 //object eval = assembly.CreateInstance(className); //MethodInfo method = eval.GetType().GetMethod(methodName); // object reobj = "生成dll成功";// method.Invoke(eval, null); //GC.Collect(); // return reobj; }
参考原文:https://www.cnblogs.com/greefsong/archive/2012/07/19/2599186.html