android图片缓存框架Android-Universal-Image-Loader(二)
这篇打算直接告诉大家怎么用吧,事实上这个也不是非常难的框架,大致使用步骤例如以下:
// 获取缓存图片文件夹
File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(activity,
"imageloader/Cache");
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
activity).memoryCacheExtraOptions(800, 760)
// 保存每一个缓存图片的最大长和宽
.threadPoolSize(3)
.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))
// 线程池的大小 这个事实上默认就是3
.memoryCacheSize(2 * 1024)
// 设置缓存的最大字节
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
// 缓存显示不同大小的同一张图片
.imageDownloader(
new BaseImageDownloader(activity, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout
// s)超时时间
.build();
imageLoader.init(config);
上面设置的文件夹在我手机的/storage/sdcard0/imageloader/Cache中文件是没有.jpg或者.png结尾的,是一堆无格式的文件,能够通过扩展名导出打开
第二步设置显示图片选项:
</pre><p></p><p><pre name="code" class="java">DisplayImageOptionsoptions = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)//设置图片在下载期间显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)//设置图片载入/解码过程中错误时候显示的图片
.cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheOnDisk(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))
.considerExifParams(true)
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 图片载入好后渐入的动画时间
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(1)).build();//这个一定要设置,不设置的话会导致图片不能够铺满整个控件,这个是设置圆角效果的,假设大家不喜欢圆角能够设置为1差点儿没有什么效果
通过上面的代码就能够正常使用了
以下是官方给的一个列子,会android看看以下的这个代码应该就知道怎么使用了吧,非常easy
public class ImageListActivity extends AbsListViewBaseActivity {
DisplayImageOptions options;
String[] imageUrls;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.ac_image_list);
Bundle bundle = getIntent().getExtras();
imageUrls = bundle.getStringArray(Extra.IMAGES);
options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
.cacheInMemory(true)
.cacheOnDisk(true)
.considerExifParams(true)
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
.build();
listView = (ListView) findViewById(android.R.id.list);
((ListView) listView).setAdapter(new ItemAdapter());
listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
startImagePagerActivity(position);
}
});
}
//注意下这里,当按下返回键的时候清除一下在内存中的图片。大家只是要过度依赖自己主动内存管理。有些时候还是手动去清除掉内存比較好。
@Override
public void onBackPressed() {
AnimateFirstDisplayListener.displayedImages.clear();
super.onBackPressed();
}
private void startImagePagerActivity(int position) {
Intent intent = new Intent(this, ImagePagerActivity.class);
intent.putExtra(Extra.IMAGES, imageUrls);
intent.putExtra(Extra.IMAGE_POSITION, position);
startActivity(intent);
}
private static class ViewHolder {
TextView text;
ImageView image;
}
class ItemAdapter extends BaseAdapter {
private ImageLoadingListener animateFirstListener = new AnimateFirstDisplayListener();
@Override
public int getCount() {
return imageUrls.length;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return position;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = convertView;
final ViewHolder holder;
if (convertView == null) {
view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_list_image, parent, false);
holder = new ViewHolder();
holder.text = (TextView) view.findViewById(R.id.text);
holder.image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);
view.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) view.getTag();
}
holder.text.setText("Item " + (position + 1));
imageLoader.displayImage(imageUrls[position], holder.image, options, animateFirstListener);
return view;
}
}
private static class AnimateFirstDisplayListener extends SimpleImageLoadingListener {
static final List<String> displayedImages = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
if (loadedImage != null) {
ImageView imageView = (ImageView) view;
boolean firstDisplay = !displayedImages.contains(imageUri);
if (firstDisplay) {
FadeInBitmapDisplayer.animate(imageView, 500);
displayedImages.add(imageUri);
}
}
}
}
}
这是一个demo,这个图片选项最好配置成一个单列类。便于管理和降低内存的溢出。