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2019年7月31日
Egret 自定义皮肤 ———— 引入类中以及createChildren()和 childrenCreated()的使用
摘要: 创建egret游戏项目需要创建大量的皮肤EXML文件,创建之后在嵌入EXML到代码: (类似于JSON) 第一种直接在代码中嵌入EXML文本内容 第二中直接把skinName设置为exml文件的路径。 实例: 上面的例子就是eui皮肤对应的类,在类中如何引用以及这个类中的执行顺序。 下面主要对
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posted @ 2019-07-31 10:57 程序🐱
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