2024年11月25日

日常API之C#百度人脸识别

摘要: 最近看到一只我家徒儿发来的链接,原来是一堆百度AI的SDK,于是一时兴起就做了一只人脸识别,喵喵喵(●'◡'●) 一、准备工作 首先,当然是下载SDK啦:http://ai.baidu.com/sdk#sdk-category-bfr,可以根据自己的语言选择,在这里使用C# WPF 做示例 SDK里 阅读全文

posted @ 2024-11-25 09:53 jack_Meng 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

日常API之图灵聊天机器人

摘要: 机器人是什么?可以吃吗? 嗯,他可以和你聊天,不能吃哦。 首先需要到www.tuling123.com注册一只KEY,你才能调用机器人API哦 一、布局 (控制台程序可以跳过这一步)本文以WPF为示例来讲解。 首先我们需要一只聊天界面,大概需要这些组件: “发送”Button一只 TextBox一条 阅读全文

posted @ 2024-11-25 09:34 jack_Meng 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WPF使用AppBar实现窗口停靠,适配缩放、全屏响应和多窗口并列(附封装好即开即用的附加属性)

摘要: 在吕毅大佬的文章中已经详细介绍了什么是AppBar: WPF 使用 AppBar 将窗口停靠在桌面上,让其他程序不占用此窗口的空间(附我封装的附加属性) - walterlv 即让窗口固定在屏幕某一边,并且保证其他窗口最大化后不会覆盖AppBar占据的区域(类似于Windows任务栏)。 但是在我的 阅读全文

posted @ 2024-11-25 09:20 jack_Meng 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WPF 模拟UWP原生窗口样式——半透明、亚克力、云母材质、自定义标题栏样式、原生DWM动画 (附我封装好的类)

摘要: 先看一下最终效果,左图为使用亚克力材质并添加组合颜色的效果;右图为MicaAlt材质的效果。两者都自定义了标题栏并且最大限度地保留了DWM提供的原生窗口效果(最大化最小化、关闭出现的动画、窗口阴影、拖拽布局器等)。接下来把各部分的实现一个个拆开来讲讲。 一、使用窗口材质特效 先粗略介绍一下目前win 阅读全文

posted @ 2024-11-25 09:19 jack_Meng 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

WPF在win10/11上启用模糊特效 适配Dark/Light Mode

摘要: 先看效果图 win11: win10: 大佬们已经总结了许多在WPF上开启亚克力效果的方法,本文只是做一些填坑和适配工作. 正文开始 先来看看部分版本Windows的模糊效果和我的适配方案: 1).早期Windows10:SetWindowCompositionAttribute 方法参照:在 Wi 阅读全文

posted @ 2024-11-25 09:17 jack_Meng 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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