2022年2月24日

图解Python编程 | 从入门到精通 ---- 系列文章

摘要: 图解python | 时间和日期处理 图解python | 命名空间与作用域 图解python | 面向对象编程 图解python | 错误与异常处理 图解python | 文件与目录操作 图解python | 文件读写 图解python | 模块 图解python | 数据结构 图解python 阅读全文

posted @ 2022-02-24 22:11 jack_Meng 阅读(890) 评论(0) 推荐(0) 编辑

图解AI数学基础 | 从入门到精通 ---- 系列教程

摘要: 图解AI数学基础 | 从入门到精通系列教程 图解AI数学基础 | 线性代数与矩阵论 图解AI数学基础:从入门到精通系列教程 出处:https://www.cnblogs.com/showmeai/category/2114296.html ShowMeAI从入门到精通系列教程 图解数据分析:从入门到 阅读全文

posted @ 2022-02-24 22:05 jack_Meng 阅读(728) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Linux系统『学了就忘』 -- 系列文章

摘要: Linux系统:CentOS6为基础的相关知识总结 『学了就忘』vim编辑器基础 — 97、vim使用技巧 『学了就忘』vim编辑器基础 — 96、末行模式中的相关命令 『学了就忘』vim编辑器基础 — 95、命令模式中的相关命令 『学了就忘』vim编辑器基础 — 94、vim编辑器介绍 『学了就忘 阅读全文

posted @ 2022-02-24 21:34 jack_Meng 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑

python测试框架Pytest ---- 系列文章

摘要: Pytest基础相关知识总结。 『德不孤』Pytest框架 — 3、Pytest的基础说明 『德不孤』Pytest框架 — 2、Pytest的基本使用 『德不孤』Pytest框架 — 1、Pytest测试框架介绍 出处:https://www.cnblogs.com/liuyuelinfightin 阅读全文

posted @ 2022-02-24 21:28 jack_Meng 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑

高级测试必会技能 - Python基础 ---- 系列教程

摘要: Python基础相关知识总结。 『无为则无心』Python面向对象 — 53、对Python中封装的介绍 『无为则无心』Python面向对象 — 52、私有成员方法(类中行为的封装) 『无为则无心』Python面向对象 — 51、私有成员变量(类中数据的封装) 『无为则无心』Python面向对象 — 阅读全文

posted @ 2022-02-24 21:14 jack_Meng 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# 使用Shell32 进行压缩与解压缩的标准且正确做法

摘要: 具体参见代码,就不再做其他相关说明了;这是用于上线产品中的源代码。 解压部分: 1 /// <summary> 2 /// 解压压缩包 3 /// </summary> 4 /// <param name="zipPath">压缩包的绝对路径</param> 5 /// <param name="d 阅读全文

posted @ 2022-02-24 13:30 jack_Meng 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VB 判断文件是否存在

摘要: 方法一: 在编程时经常会用到判断文件是否存在,比如对文件做读写操作前,或是判断密钥文件是否存在等。判断的方法有很多,有些方法虽很实用,但有点繁琐。其实还可以有更简单的方法,就是使用vb 6.0提供的filesystemobject对象。 filesystemobject对象不是vb内置对象,使用前必 阅读全文

posted @ 2022-02-24 13:28 jack_Meng 阅读(1724) 评论(0) 推荐(0) 编辑

在vbs中WScript.Shell 与 Shell.Application 的不同

摘要: 本文主要对比,VBScript 中 CreateObject("WScript.Shell") 和 CreateObject("Shell.Application") 之间,有什么不同。 代码上的不同: 代码如下: '第一种方法 Set oShell = CreateObject("WScript. 阅读全文

posted @ 2022-02-24 10:30 jack_Meng 阅读(794) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VBS中如何使用Shell.Application对象

摘要: 关于Shell.Application的使用,实际上调用的是系统的shell32.dll文件里的方法。下面是一些常用的对象、属性、方法的介绍 1、创建 Shell 对象 var Shell = new ActiveXObject("Shell.Application"); 2、使用 Shell 属性 阅读全文

posted @ 2022-02-24 10:29 jack_Meng 阅读(1537) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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