C#多线程应用:子线程更新主窗体控件的值(一)
我记得以前写过一次关于多线程的调用及更新的文章,由于时间比较久了,现在一时没找到。在做项目的时候,用到了多线程,还是有很多的同事在问多线程更新主窗体的事情,现在就这个事情做个记录。
说起多线程之间的更新或调用,无非都是代理之类的,可能很多人有不同的看法。
今天也不想和大家讨论底层的实现,就目前的问题而说,告诉大家两个常用的方式进行线程间的调用:
1)定义一个委托代理实现回调函数;
2)在子线程中使用Invoke返回主线程;
刚刚我已经说了,今天主要说代理的使用,如果你对这方面的知识点相对薄弱的话,最好先查查代理的使用。
对于上面的这两种方式的不同一个是主线程实现,另一个在子线程中实现,详细的不同的使用你可以去百度看看;
今天主要告诉大家第一种方式,在主线程中实现具体功能,由于此类代码网上到处都是,所以我也直接从网上copy一份,以下是代码的实现:
程序了开 了4个子线程.各自独立.子线程根据输入信号判断while循环,符合条件退出while循环,该子线程就算运行结束了,可是主线程怎么知道他执行完了呢? 难道用一个时间触发器,多少时间检测一下各个进程的运行情况?
问题补充:
难道用一个时间触发器,多少时间检测一下各个线程的运行情况?
满意回答
定义一个委托实现回调函数 public delegate void CallBackDelegate(string message); 程序开始的时候 //把回调的方法给委托变量 CallBackDelegate cbd = CallBack; //启动线程 Thread th = new Thread(Fun); th.Start(cbd);//开始线程,代入参数 //线程执行的方法 参数是个委托, 线程中参数需要用object类型. public void Fun(object o) { //这里是你的操作代码,循环,根据条件退出while while(true) { } //把传来的参数转换为委托 CallBackDelegate cbd = o as CallBackDelegate; //执行回调. cbd("这个线程传回的信息"); } //回调方法 private void CallBack(string message) { //主线程报告信息,可以根据这个信息做判断操作,执行不同逻辑. MessageBox.Show(message); }出处:http://blog.csdn.net/suncherrydream/article/details/8571890
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posted on 2014-04-21 14:53 jack_Meng 阅读(7346) 评论(0) 编辑 收藏 举报