.Net依赖注入神器Scrutor

.Net依赖注入神器Scrutor(上)

前言

从.Net Core 开始,.Net 平台内置了一个轻量,易用的 IOC 的框架,供我们在应用程序中使用,社区内还有很多强大的第三方的依赖注入框架如:

内置的依赖注入容器基本可以满足大多数应用的需求,除非你需要的特定功能不受它支持否则不建议使用第三方的容器。

我们今天介绍的主角Scrutor是内置依赖注入的一个强大的扩展,Scrutor有两个核心的功能:一是程序集的批量注入 Scanning,二是 Decoration 装饰器模式,今天的主题是Scanning

开始之前在项目中安装 nuget 包:

Install-Package Scrutor

学习Scrutor前我们先熟悉一个.Net依赖注入的万能用法。

builder.Services.Add(
    new ServiceDescriptor(/*"ServiceType"*/typeof(ISampleService), /*"implementationType"*/typeof(SampleService), ServiceLifetime.Transient)
    );

第一个参数ServiceType通常用接口表示,第二个implementationType接口的实现,最后生命周期,熟悉了这个后面的逻辑理解起来就容易些。

Scrutor官方仓库和本文完整的源代码在文末

Scanning

Scrutor提供了一个IServiceCollection的扩展方法作为批量注入的入口,该方法提供了Action<ITypeSourceSelector>委托参数。

builder.Services.Scan(typeSourceSelector => { });

我们所有的配置都是在这个委托内完成的,Setup by Setup 剖析一下这个使用过程。

第一步 获取 types

typeSourceSelector 支持程序集反射获取类型和提供类型参数

程序集选择

ITypeSourceSelector有多种获取程序集的方法来简化我们选择程序集


 typeSourceSelector.FromAssemblyOf<Program>();//根据泛型反射获取所在的程序集

typeSourceSelector.FromCallingAssembly();//获取开始发起调用方法的程序集

typeSourceSelector.FromEntryAssembly();//获取应用程序入口点所在的程序集

typeSourceSelector.FromApplicationDependencies();//获取应用程序及其依赖项的程序集

typeSourceSelector.FromDependencyContext(DependencyContext.Default);//根据依赖关系上下文(DependencyContext)中的运行时库(Runtime Library)列表。它返回一个包含了所有运行时库信息的集合。

typeSourceSelector.FromAssembliesOf(typeof(Program));//根据类型获取程序集的集合

typeSourceSelector.FromAssemblies(Assembly.Load("dotNetParadise-Scrutor.dll"));//提供程序集支持Params或者IEnumerable

第二步 从 Types 中选择 ImplementationType

简而言之就是从程序中获取的所有的 types 进行过滤,比如获取的 ImplementationType 必须是非抽象的,是类,是否只需要 Public等,还可以用 ImplementationTypeFilter 提供的扩展方法等


builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
{
    typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses();
});

AddClasses()方法默认获取所有公开非抽象的类


还可以通过 AddClasses 的委托参数来进行更多条件的过滤
比如定义一个 Attribute,忽略IgnoreInjectAttribute

namespace dotNetParadise_Scrutor;

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public class IgnoreInjectAttribute : Attribute
{
}
builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
{
    typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
    {
        iImplementationTypeFilter.WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>();
    });
});

利用 iImplementationTypeFilter 的扩展方法很简单就可以实现

在比如 我只要想实现IApplicationService接口的类才可以被注入

namespace dotNetParadise_Scrutor;

/// <summary>
/// 依赖注入标记接口
/// </summary>
public interface IApplicationService
{
}
builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
{
    typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
    {
        iImplementationTypeFilter.WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>().AssignableTo<IApplicationService>();
    });
});

类似功能还有很多,如可以根据命名空间也可以根据Type的属性用lambda表达式对ImplementationType进行过滤


上面的一波操作实际上就是为了构造一个IServiceTypeSelector对象,选出来的ImplementationType对象保存了到了ServiceTypeSelectorTypes属性中供下一步选择。
除了提供程序集的方式外还可以直接提供类型的方式比如

创建接口和实现

public interface IForTypeService
{
}
public class ForTypeService : IForTypeService
{
}
builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
{
    typeSourceSelector.FromTypes(typeof(ForTypeService));
});

这种方式提供类型内部会调用AddClass()方法把符合条件的参数保存到ServiceTypeSelector

第三步确定注册策略

AddClass之后可以调用UsingRegistrationStrategy()配置注册策略是 AppendSkipThrowReplace
下面是各个模式的详细解释

  • RegistrationStrategy.Append :类似于builder.Services.Add
  • RegistrationStrategy.Skip:类似于builder.Services.TryAdd
  • RegistrationStrategy.Throw:ServiceDescriptor 重复则跑异常
  • RegistrationStrategy.Replace: 替换原有服务

这样可以灵活地控制注册流程

    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
    {
        typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses().UsingRegistrationStrategy(RegistrationStrategy.Skip);
    });

不指定则为默认的 Append 即 builder.Services.Add

第四步 配置注册的场景选择合适的ServiceType

ServiceTypeSelector提供了多种方法让我们从ImplementationType中匹配ServiceType

  • AsSelf()
  • As<T>()
  • As(params Type[] types)
  • As(IEnumerable<Type> types)
  • AsImplementedInterfaces()
  • AsImplementedInterfaces(Func<Type, bool> predicate)
  • AsSelfWithInterfaces()
  • AsSelfWithInterfaces(Func<Type, bool> predicate)
  • AsMatchingInterface()
  • AsMatchingInterface(Action<Type, IImplementationTypeFilter>? action)
  • As(Func<Type, IEnumerable<Type>> selector)
  • UsingAttributes()

AsSelf 注册自身

public class AsSelfService
{
}
{
    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
    {
        typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
        {
            iImplementationTypeFilter.InNamespaces("dotNetParadise_Scrutor.Application.AsSelf").WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>();
        }).AsSelf();
    });

    Debug.Assert(builder.Services.Any(_ => _.ServiceType == typeof(AsSelfService)));
}

等效于builder.Services.AddTransient<AsSelfService>();


As 批量为 ImplementationType 指定 ServiceType

public interface IAsService
{
}
public class AsOneService : IAsService
{
}
public class AsTwoService : IAsService
{
}
{
    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
{
    typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
    {
        iImplementationTypeFilter.InNamespaces("dotNetParadise_Scrutor.Application.As").WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>();
    }).As<IAsService>();
});
    Debug.Assert(builder.Services.Any(_ => _.ServiceType == typeof(IAsService)));
    foreach (var asService in builder.Services.Where(_ => _.ServiceType == typeof(IAsService)))
    {
        Debug.WriteLine(asService.ImplementationType!.Name);
    }
}

As(params Type[] types)和 As(IEnumerable types) 批量为ImplementationType指定多个 ServiceType,服务必须同时实现这里面的所有的接口

上面的实例再改进一下

public interface IAsOtherService
{
}
public interface IAsSomeService
{
}

public class AsOneMoreTypesService : IAsOtherService, IAsSomeService
{
}
public class AsTwoMoreTypesService : IAsSomeService, IAsOtherService
{
}

{
    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
    {
        typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
        {
            iImplementationTypeFilter.InNamespaces("dotNetParadise_Scrutor.Application.AsMoreTypes").WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>();
        }).As(typeof(IAsSomeService), typeof(IAsOtherService));
    });
    List<Type> serviceTypes = [typeof(IAsSomeService), typeof(IAsOtherService)];
    Debug.Assert(serviceTypes.All(serviceType => builder.Services.Any(service => service.ServiceType == serviceType)));
    foreach (var asService in builder.Services.Where(_ => _.ServiceType == typeof(IAsSomeService) || _.ServiceType == typeof(IAsOtherService)))
    {
        Debug.WriteLine(asService.ImplementationType!.Name);
    }
}

AsImplementedInterfaces 注册当前 ImplementationType 和实现的接口

public interface IAsImplementedInterfacesService
{
}
public class AsImplementedInterfacesService : IAsImplementedInterfacesService
{
}
//AsImplementedInterfaces 注册当前ImplementationType和它实现的接口
{
    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
    {
        typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
        {
            iImplementationTypeFilter.InNamespaces("dotNetParadise_Scrutor.Application.AsImplementedInterfaces").WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>();
        }).AsImplementedInterfaces();
    });

    Debug.Assert(builder.Services.Any(service => service.ServiceType == typeof(IAsImplementedInterfacesService)));
    foreach (var asService in builder.Services.Where(_ => _.ServiceType == typeof(IAsImplementedInterfacesService)))
    {
        Debug.WriteLine(asService.ImplementationType!.Name);
    }
}

AsSelfWithInterfaces 同时注册为自身类型和所有实现的接口

public interface IAsSelfWithInterfacesService
{
}
public class AsSelfWithInterfacesService : IAsSelfWithInterfacesService
{
}

{
    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
    {
        typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
        {
            iImplementationTypeFilter.InNamespaces("dotNetParadise_Scrutor.Application.AsSelfWithInterfaces").WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>();
        }).AsSelfWithInterfaces();
    });
    //Self
    Debug.Assert(builder.Services.Any(service => service.ServiceType == typeof(AsSelfWithInterfacesService)));
    //Interfaces
    Debug.Assert(builder.Services.Any(service => service.ServiceType == typeof(IAsSelfWithInterfacesService)));
    foreach (var service in builder.Services.Where(_ => _.ServiceType == typeof(AsSelfWithInterfacesService) || _.ServiceType == typeof(IAsSelfWithInterfacesService)))
    {
        Debug.WriteLine(service.ServiceType!.Name);
    }
}

AsMatchingInterface 将服务注册为与其命名相匹配的接口,可以理解为一定约定假如服务名称为 ClassName,会找 IClassName 的接口作为 ServiceType 注册

public interface IAsMatchingInterfaceService
{
}
public class AsMatchingInterfaceService : IAsMatchingInterfaceService
{
}
//AsMatchingInterface 将服务注册为与其命名相匹配的接口,可以理解为一定约定假如服务名称为 ClassName,会找 IClassName 的接口作为 ServiceType 注册
{
    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
    {
        typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
        {
            iImplementationTypeFilter.InNamespaces("dotNetParadise_Scrutor.Application.AsMatchingInterface").WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>();
        }).AsMatchingInterface();
    });
    Debug.Assert(builder.Services.Any(service => service.ServiceType == typeof(IAsMatchingInterfaceService)));
    foreach (var service in builder.Services.Where(_ => _.ServiceType == typeof(IAsMatchingInterfaceService)))
    {
        Debug.WriteLine(service.ServiceType!.Name);
    }
}

UsingAttributes 特性注入,这个还是很实用的在Scrutor提供了ServiceDescriptorAttribute来帮助我们方便的对Class进行标记方便注入

public interface IUsingAttributesService
{
}

[ServiceDescriptor<IUsingAttributesService>()]
public class UsingAttributesService : IUsingAttributesService
{
}
    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
    {
        typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
        {
            iImplementationTypeFilter.InNamespaces("dotNetParadise_Scrutor.Application.UsingAttributes").WithoutAttribute<IgnoreInjectAttribute>();
        }).UsingAttributes();
    });
    Debug.Assert(builder.Services.Any(service => service.ServiceType == typeof(IUsingAttributesService)));
    foreach (var service in builder.Services.Where(_ => _.ServiceType == typeof(IUsingAttributesService)))
    {
        Debug.WriteLine(service.ServiceType!.Name);
    }

第五步 配置生命周期

通过链式调用WithLifetime函数来确定我们的生命周期,默认是 Transient

public interface IFullService
{
}
public class FullService : IFullService
{
}
{

    builder.Services.Scan(typeSourceSelector =>
    {
        typeSourceSelector.FromEntryAssembly().AddClasses(iImplementationTypeFilter =>
        {
            iImplementationTypeFilter.InNamespaces("dotNetParadise_Scrutor.Application.Full");
        }).UsingRegistrationStrategy(RegistrationStrategy.Skip).AsImplementedInterfaces().WithLifetime(ServiceLifetime.Scoped);
    });

    Debug.Assert(builder.Services.Any(service => service.ServiceType == typeof(IFullService)));
    foreach (var service in builder.Services.Where(_ => _.ServiceType == typeof(IFullService)))
    {
        Debug.WriteLine($"serviceType:{service.ServiceType!.Name},LifeTime:{service.Lifetime}");
    }
}

总结

到这儿基本的功能已经介绍完了,可以看出来扩展方法很多,基本可以满足开发过程批量依赖注入的大部分场景。
使用技巧总结:

  • 根据程序集获取所有的类型 此时 Scrutor 会返回一个 IImplementationTypeSelector 对象里面包含了程序集的所有类型集合
  • 调用 IImplementationTypeSelectorAddClasses 方法获取 IServiceTypeSelector 对象,AddClass 这里面可以根据条件选择 过滤一些不需要的类型
  • 调用UsingRegistrationStrategy确定依赖注入的策略 是覆盖 还是跳过亦或是抛出异常 默认 Append 追加注入的方式
  • 配置注册的场景 比如是 AsImplementedInterfaces 还是 AsSelf
  • 选择生命周期 默认 Transient

借助ServiceDescriptorAttribute更简单,生命周期和ServiceType都是在Attribute指定好的只需要确定选择程序集,调用UsingRegistrationStrategy配置依赖注入的策略然后UsingAttributes()即可

最后

本文从Scrutor的使用流程剖析了依赖注入批量注册的流程,更详细的教程可以参考Github 官方仓库。在开发过程中看到很多项目还有一个个手动注入的,也有自己写 Interface或者是Attribute反射注入的,支持的场景都十分有限,Scrutor的出现就是为了避免我们在项目中不停地造轮子,达到开箱即用的目的。

本文完整示例源代码

 

2024-03-20 11:24:54【出处】:https://www.cnblogs.com/ruipeng/p/18081965

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.Net依赖注入神器Scrutor(下)

前言

上一篇文章我们讲到了Scrutor第一个核心功能Scanning,本文讲解的是Scrutor第二个核心的功能Decoration 装饰器模式在依赖注入中的使用。

  • 装饰器模式允许您向现有服务类中添加新功能,而无需改变其结构
Install-Package Scrutor

本文的完整源代码在文末

Decoration 依赖注入代理模式

首先首先一个 获取 User 的服务

定义 User 类

public class User
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }

    public int Age { get; set; }

    public string? Email { get; set; }
}

定义接口和实现

public interface IUserService
{
    List<User> GetAllUsers();
}

public class UserService : IUserService
{
    public List<User> GetAllUsers()
    {
        Console.WriteLine("GetAllUsers方法被调用~");
        List<User> users = [
        new User(){
            Id= 1,
            Name="张三",
            Age=18,
            Email="zhangsan@163.com"
        },
        new User(){
            Id= 2,
            Name="李四",
            Age=19,
            Email="lisi@163.com"
        },
        ];
        return users!;
    }
}

现在有了我们的获取全部用户的服务了,需求是在不破坏当前类的添加装饰器模式,为 GetAllUsers 接口添加缓存。

创建装饰器类

public class UserDecorationService(IUserService userService, IMemoryCache cache) : IUserService
{
    public List<User> GetAllUsers()
    {
        Console.WriteLine("GetAllUsers代理方法被调用~");
        return cache.GetOrCreate("allUser", cacheEntry =>
           {
               cacheEntry.SetAbsoluteExpiration(
                    TimeSpan.FromMinutes(5));
               var allUsers = userService.GetAllUsers();
               return allUsers ?? [];
           })!;
    }
}

DI 容器添加服务

 builder.Services.AddTransient<IUserService, UserService>();
 builder.Services.AddMemoryCache();
 builder.Services.Decorate<IUserService, UserDecorationService>();

创建接口测试一下

app.MapGet("/GetAllUsers", ([FromServices] IUserService userService) => userService.GetAllUsers()).WithSummary("获取全部用户接口");

调用第一次

GetAllUsers代理方法被调用~
GetAllUsers方法被调用~

第二次调用

GetAllUsers代理方法被调用~

可以看出第一次没缓存装饰器类和我们 UserService 都调用了,第二次因为只有了缓存所以只调用了装饰器类,可以看出我们的装饰器模式生效了。

依赖注入装饰器底层核心实现

    /// <summary>
    /// Decorates all registered services using the specified <paramref name="strategy"/>.
    /// </summary>
    /// <param name="services">The services to add to.</param>
    /// <param name="strategy">The strategy for decorating services.</param>
    public static bool TryDecorate(this IServiceCollection services, DecorationStrategy strategy)
    {
        Preconditions.NotNull(services, nameof(services));
        Preconditions.NotNull(strategy, nameof(strategy));

        var decorated = false;

        for (var i = services.Count - 1; i >= 0; i--)
        {
            var serviceDescriptor = services[i];

            if (IsDecorated(serviceDescriptor) || !strategy.CanDecorate(serviceDescriptor))
            {
                continue;
            }

            var serviceKey = GetDecoratorKey(serviceDescriptor);
            if (serviceKey is null)
            {
                return false;
            }

            // Insert decorated
            services.Add(serviceDescriptor.WithServiceKey(serviceKey));

            // Replace decorator
            services[i] = serviceDescriptor.WithImplementationFactory(strategy.CreateDecorator(serviceDescriptor.ServiceType, serviceKey));

            decorated = true;
        }


        return decorated;
    }

这个代码是在 dotNet8 的环境下编译的,可以看出做了几件事:
第一 IServiceCollection 集合倒序遍历,找到符合条件的ServiceType
核心代码一

// Insert decorated
services.Add(serviceDescriptor.WithServiceKey(serviceKey));

将原先的ServiceDescription作为基础,添加了ServiceKey后再进行添加操作,新的服务描述符会被添加到服务集合的末尾,

核心代码二

 // Replace decorator
 services[i] = serviceDescriptor.WithImplementationFactory(strategy.CreateDecorator(serviceDescriptor.ServiceType, serviceKey));

这一步是将原有的服务描述符替换为一个新的服务描述符,新的服务描述符使用装饰器工厂方法创建,实现了服务的装饰功能。

用的时候

app.MapGet("/GetAllUsers", ([FromServices] IUserService userService) => userService.GetAllUsers()).WithSummary("获取全部用户接口");

这样就可以获取到装饰器类提供服务,之前看到services.Add(serviceDescriptor.WithServiceKey(serviceKey));在代码的最后添加了一个服务,那 IOC 获取的时候肯定是从后面优先获取,这地方用了 dotNet8 的键控依赖注入(KeyedService),以 ServiceType 获取服务只会获取到我们提供的装饰器实例,这一手简直是神来之笔 👍。

最后

Scrutor的装饰器模式可以用于动态地给依赖注入的实例添加额外职责,实现动态增加和撤销功能,而无需改变原有对象结构。可以在不影响其他对象的情况下,以透明且动态的方式给对象添加新功能,实现系统的灵活扩展和维护。

本文完整源代码

 

2024-03-20 11:25:47【出处】:https://www.cnblogs.com/ruipeng/p/18084771

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posted on 2024-03-20 11:26  jack_Meng  阅读(109)  评论(0编辑  收藏  举报

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