C#更新程序设计

更新程序设计

        大致设想了两种更新方式,如下所示:

 

一种简单暴力,直接请求静态资源服务器上的文件

 

第二种考虑了网络传输不稳定时,中断的情况。再次启动更新时会检测本地文件下载多少了,然后接着上次中断的位置继续下载。

 

 

 

更新过程

        更新过程就如同平时大家使用软件更新的过程一样,客户端程序启动,检测到更新,启动更新程序,客户端关闭,更新程序下载更新包,下载完成后进行解压,覆盖本地客户端文件,更新程序启动客户端,客户端启动,更新程序关闭。

 

代码

 

主要使用WebClient类及HttpWebRequest类

 

    WebClient类

     1.WebClient.DownloadFileCompleted事件:异步文件下载操作完成时发生。

    备注:

            每次异步文件下载操作完成后,将引发此事件。通过调用启动的异步文件下载 DownloadFileAsync 方法

            AsyncCompletedEventHandler是此事件的委托。

            AsyncCompletedEventArgs类为事件处理程序提供事件数据

 

    示例:

  1.  
        WebClient client = new WebClient();
  2.  
        Uri uri = new Uri(address);
  3.  
        client.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Func1);
  4.  
        client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(Func2);
  5.  
        client.DownloadFileAsync(uri, "E:\\source\\Update.zip");

 

    2.WebClient.DownloadProgressChanged事件:在异步下载操作成功转换部分或全部数据时发生。

    备注:

            每当异步下载取得进展时,就会引发此事件。

            DownloadProgressChangedEventHandler是此事件的委托

            DownloadProgressChangedEventArgs类为事件处理程序提供事件数据

            使用以下方法之一启动下载时,引发此事件:

                DownloadDataAsync    从资源下载数据并返回Byte[]数据

                DownloadFileAsync      将数据从资源下载到本地文件

                OpenReadAsync           从资源返回数据

 

    3.DownloadProgressChanged事件:使用DownloadProgressChangedEventArgs类  实例化为e

                e.TotalBytesToReceive    从WebClient数据下载操作获取的字节总数

                e.BytesReceived              获取一次接收的字节数

                e.ProgressPercentage     获取异步任务进度百分比

                e.UserState                      获取唯一的用户状态

 

    HttpWebRequest类

       主要连接下载使用代码如下:
 
  1.  
    //打开网络连接
  2.  
    string StrUrl = "http://xxx.xxx.x.xxx:xxxx//...";//资源文件地址
  3.  
    HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(StrUrl)//为指定的URL方案初始化新的WebRequest实例
  4.  
    request.AddRange((int)StartPos);//向请求添加(从请求数据的开始处或结束处的特定范围的)字节范围标头
  5.  
    //向服务器请求,获得服务器回应数据流
  6.  
    Stream ns = request.GetResponse().GetResponseStream();//返回来自Internet资源的响应;从Internet资源返回数据流
  7.  
    int nReadSize = 0;
  8.  
    byte[] nbytes = new byte[512];
  9.  
    nReadSize = ns.Read(nbytes,0,512);
  10.  
    while(nReadSize > 0)
  11.  
    {
  12.  
        fs.Write(nbyte, 0, nReadSize);//写入本地文件流中
  13.  
        nReadSize = ns.Read(nbytes, 0, 512);
  14.  
    }
  15.  
    ns.Close();
  16.  
    request.About();
  17.  
     

抱歉刚刚没写完就传上来了,尴尬被同事拉回家了。。。。。。

 

出处:https://blog.csdn.net/Yl12fh/article/details/81033295

posted on 2019-02-25 17:04  jack_Meng  阅读(480)  评论(0编辑  收藏  举报

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