随笔分类 -  IOC

IoC模式
摘要:1.依赖 依赖就是它们之间有联系,有地方使用到它就是有依赖于它,一个系统不可能完全没有依赖关系或完全避免依赖。如果你的一个类或者模块在项目中没有用到它,恭喜你,可以从项目中剔除它或者排除它了,因为没有一个地方会依赖于它。 下面看一个简单的示例: /// <summary> /// 用户播放媒体文件 阅读全文

posted @ 2019-03-10 20:15 jack_Meng 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑

依赖注入 ---- 系列文章
摘要:依赖注入[1]: 控制反转依赖注入[2]: 基于IoC的设计模式依赖注入[3]: 依赖注入模式依赖注入[4]: 创建一个简易版的DI框架[上篇]依赖注入[5]: 创建一个简易版的DI框架[下篇]依赖注入[6]: .NET Core DI框架[编程体验]依赖注入[7]: .NET Core DI框架[ 阅读全文

posted @ 2019-03-09 22:47 jack_Meng 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑

学习Unity -- 理解依赖注入(IOC)三种方式依赖注入
摘要:IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection)。作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。理解依赖注入: 当一个类的实例需 阅读全文

posted @ 2019-03-09 21:46 jack_Meng 阅读(3203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#中的依赖注入那些事儿
摘要:目录 目录 1 IGame游戏公司的故事 1.1 讨论会 1.2 实习生小李的实现方法 1.3 架构师的建议 1.4 小李的小结 2 探究依赖注入 2.1 故事的启迪 2.2 正式定义依赖注入 3 依赖注入那些事儿 3.1 依赖注入的类别 3.1.1 Setter注入 3.1.2 Construto 阅读全文

posted @ 2017-09-04 14:09 jack_Meng 阅读(10281) 评论(11) 推荐(19) 编辑

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