多线程:
第一种
- 创建一个类继承Thread
- 重写Thread中的run方法 (创建线程是为了执行任务 任务代码必须有存储位置,run方法就是任务代码的存储位置。)
- 创建子类对象,其实就是在创建线程
- 启动线程start()
这种方式的特点(缺陷):线程任务和线程是绑定在一起的。
第二种
- 创建实现了Runnable接口的子类
- 重写Runnable接口中的run方法
- 创建实现了Runnable接口的子类的对象
- 创建Thread类的对象,也就是在创建线程
- 把实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造方法
这种方式的特点是:把线程任务进行了描述,也就是面向对象,从而实现了线程任务和线程对象的分离。线程执行什么任务不再重要,只要是实现了Runnable接口的子类对象都可以作为参数传递给Thread的构造方法,此方式较为灵活。
第二种方式还有一个好处是实现接口了,还不影响继承其他父类。