摘要:
1 . window对象常用方法 : 写法 : window.方法() 注意 : window可以省略不写 alert(), confirm(), prompt()是JavaScript提供和用户交互的三种控件 <!-- 警告框: 只能确认,不能取消 --> <script> function te 阅读全文
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onclick : 鼠标单击某个对象 onchange : 用户改变域的内容 onfocus : 元素获得焦点 onblur : 元素失去焦点 onkeypress : 某个键盘的键被按下或按住 onkeydown : 某个键盘的键被按下 onkeyup : 某个键盘的键被松开 onload : 某 阅读全文
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1. 数组的声明 2. 遍历数组 阅读全文
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setTimeout() 和 setInterval() 方法, 用于在指定的毫秒数后调用函数或表达式 阅读全文
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1. String对象 length : 字符串的长度 charAt(index) : 返回指定位置的字符串, 下标从0开始 indexOf(str) : 返回指定的字符串在当前字符串中首次出现的位置, 下标从0开始 substr(start, length) : 截取字符串, start为开始下标 阅读全文
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1. 系统函数 JavaScript自带的函数 2. 自定义函数 自己编写的函数 调用函数 : 函数名(参数1,参数2, ...); 传入的实参比函数的形参少, 则多余的函数的形参的值为 undefined, 如果实参比形参多, 则多出的实参不做处理 JavaScript函数不支持重载, 如果有多个 阅读全文
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1. 基本数据类型 数值 : 整数和浮点数统称为数值型 字符串 : 由0个,1个或多个字符组成的序列, 字符串可以用单引号表示, 也可以用双引号表示 逻辑(布尔) : 用 true 和 false 表示 空值(null) : 表示没有值, 用来定义空的或不存在的引用 未定义(undefined) : 阅读全文
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1. JavaScript JavaScript是一种基于对象和事件驱动的简单并具有安全性的脚本语言, 主要用来向HTML页面添加交互行为 2. JavaScript使用方式 JavaScript脚本可以写在HTML页面中的任意位置, 用<script></script>标签即可, 作用范围为当前页 阅读全文
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定位 (position) 1. 相对定位 (relative) 相对于元素原来的位置进行移动 2. 绝对定位 (absolute) 如果父级元素中有相对定位属性, 则参照父级元素进行定位, 默认参照body进行定位 3. 固定定位 (fixed) 将元素固定在页面的指定位置, 不会随着滚动条的移动 阅读全文
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1. 标签选择器 2. id选择器 3. 类选择器 4. 全部选择器 5. 组合选择器 6. 后代选择器 7. 属性选择器 阅读全文