摘要: 1.打开图片,选取高光部分,反选后选择暗部,复制选取,将新图层混合模式设置为滤色,从而提亮暗部区域。 2.通过磨皮软件将图层磨皮; 3.添加盖印图层,选择滤镜--其他--高反差保真,设置参数为2。增加皮肤质感。 4.可选颜色设置红色和黄色: 5.调整色彩平衡: 6.调整曲线,增加对比度: 7.新建透 阅读全文
posted @ 2018-05-31 17:18 墨VS雪 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.打开图片,打开色相,将红色,黄色的饱和度调整为-100 2.新建纯色图层,添加暗红色RGB(107,,107,107)图层,混合模式设置为正片叠底,并设置为盖印图层。 3.人物磨皮; 4.新建新图层,混合模式设置为柔光,画笔白色,透明度设置为13%,增加人物皮肤白色。 5.曲线设置: 阅读全文
posted @ 2018-05-31 15:24 墨VS雪 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.打开图层,复制三层图片: 2.打开通道面板,选取蓝色通道,执行图像 应用图像命令,进行通道叠加,透明度调制为100%,增加画面的黄色: 3.选取绿色通道,同上执行应用图形命令,透明度调制为50%,增加画面的洋红色: 4.选取红色通道,同上执行应用图像,透明度设置为20%,增加画面的浅青色。 5. 阅读全文
posted @ 2018-05-31 14:52 墨VS雪 阅读(647) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.色相轮的认识: 互补色:红--青,绿 洋红,蓝--黄。 互辅色:红(黄,洋红),绿(黄,青),蓝(青,洋红)。 每个色域大概在60度范围,如现在点击色相图层,选中红色部分,色相滑块停在中间0度范围内。增加60度变为黄色,增减120度变为绿色,增加180度变为青色。如果减少60度变为洋红,减少12 阅读全文
posted @ 2018-05-31 12:53 墨VS雪 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.高斯模糊: 1).ctrl + J新建图层,滤镜--模糊--高斯模糊,设置参数为8; 2).添加黑色蒙版,选择画笔工具,设置透明度为40%,涂抹出脸部高斯模糊图形。 2.蒙尘和划痕磨皮: 1).ctrl + J新建图层,滤镜 杂色 蒙尘与划痕,设置半径为8,阀值为2; 2).添加黑色蒙版,选择画 阅读全文
posted @ 2018-05-31 11:57 墨VS雪 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.选取高光区域: 1).CTRL + ALT + 2 2).选择通道面板的“将通道作为选取载入” 3).选择--色彩范围--高光 4).图像--计算--灰色--选取载入 2.中间区域选择: 选择--色彩范围--中间调 3.选取暗部选取: 1).CTRL + ALT + 2 》 CTRL + SHI 阅读全文
posted @ 2018-05-31 11:38 墨VS雪 阅读(779) 评论(0) 推荐(0) 编辑