会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
movin2333
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 113
文章 - 0
评论 - 9
阅读 -
54254
2022年5月25日
游戏开发乱起八糟的学习:渲染管线概述
摘要: 一.传入数据 需要由CPU向GPU传入数据,如:顶点坐标\顶点法向量\纹理坐标\灯光信息\UV... 二.顶点着色器 将顶点从模型空间坐标系统转化到屏幕空间坐标系统(将3D空间映射到2D屏幕) 着色器Shader:用来实现图形渲染,可以用来替代固定渲染管线的可编辑程序 顶点着色器主要负责顶点的几何关
阅读全文
posted @ 2022-05-25 22:36 movin2333
阅读(67)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
movin2333
园龄:
4年3个月
粉丝:
25
关注:
2
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
我的标签
学习笔记
(77)
Unity
(57)
C#
(47)
数据结构
(19)
算法
(15)
lua
(11)
数学
(9)
Shader
(8)
设计模式
(8)
图形学
(7)
更多
随笔档案
2022年5月(3)
2022年2月(3)
2022年1月(4)
2021年10月(1)
2021年9月(2)
2021年8月(13)
2021年7月(10)
2021年6月(5)
2021年5月(6)
2021年4月(15)
2021年3月(5)
2021年2月(16)
2021年1月(6)
2020年12月(16)
2020年11月(8)
阅读排行榜
1. DOTween使用方法简单总结和DOTweenAnimation脚本源码(4167)
2. 线性代数总结记录五:逆矩阵(2209)
3. 基于前缀树的红点系统(2008)
4. Unity常用API笔记(1840)
5. 中国象棋评估函数建模(1714)
评论排行榜
1. 数据结构和算法学习笔记七:图的搜索(2)
2. LuaInterface和Luanet学习笔记(2)
3. UI的管理(2)
4. Unity中的特殊文件夹(1)
5. Unity中的四元数(1)
推荐排行榜
1. 基于前缀树的红点系统(2)
2. 热更新应用--热补丁Hotfix学习笔记(2)
3. 热更新解决方案--tolua学习笔记(1)
4. 热更新解决方案--xlua学习笔记(1)
5. Unity程序基础框架学习(1)
最新评论
1. Re:Unity中的四元数
写得非常好, 赞
--super_kami
2. Re:设计模式学习笔记三:策略模式和状态模式
想请问这样接口和状态提出来的状态机比直接用switch便利在哪 希望lz能告知一下 不太理解
--脚踏实地一飞冲天
3. Re:Unity中的特殊文件夹
发现宝藏博主!
--脚踏实地一飞冲天
4. Re:数据结构和算法学习笔记七:图的搜索
@springMapping 关于代码中一些类的来源,参考:...
--movin2333
5. Re:数据结构和算法学习笔记七:图的搜索
这俩尼克哪里来的
--springMapping
点击右上角即可分享