05 2022 档案

摘要:一.SSAA 超级采样抗锯齿:在显示尺寸不变的情况下提高采样率,让单个像素变得极小,但是性能消耗增加. 在不采用SSAA技术的情况下,一个单独的网格是否显示颜色由网格中心点是否在几何图形区域内决定;采用SSAA后,一个网格是否显示颜色将不再由一个中心点决定,而是由四个或更多网格点是否在几何区域内决定 阅读全文
posted @ 2022-05-30 19:55 movin2333 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.C# 1~4的一些新功能 1.命名参数: void Start() { //命名参数可以实现打乱参数顺序,使用[参数名:]指定参数 Test01(b: 2, c: 1, a: 0); //命名参数一般使用于有多个默认值的参数的情况 Test02(1, p: 3); } private void 阅读全文
posted @ 2022-05-27 22:11 movin2333 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一.传入数据 需要由CPU向GPU传入数据,如:顶点坐标\顶点法向量\纹理坐标\灯光信息\UV... 二.顶点着色器 将顶点从模型空间坐标系统转化到屏幕空间坐标系统(将3D空间映射到2D屏幕) 着色器Shader:用来实现图形渲染,可以用来替代固定渲染管线的可编辑程序 顶点着色器主要负责顶点的几何关 阅读全文
posted @ 2022-05-25 22:36 movin2333 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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