摘要: 一.简介: 最近在做一个lua版的象棋(使用lua也没有考虑性能的问题,主要是想练习一下lua的使用),在象棋的PVE模式玩法中,AI的落子处理打算采用经典的alpha-beta算法(之后的博客会详细记录),采用这种算法的棋类游戏AI的核心是对象棋局面的评估(打分),以便AI能自己计算每种走法得到的 阅读全文
posted @ 2021-04-28 19:13 movin2333 阅读(1374) 评论(0) 推荐(0) 编辑