摘要: 一.简介 Unity工程完成后,常常出现安装包大的问题和运行卡的问题。性能优化就是尽量解决这两方面的问题。 二.DrawCall概念 在游戏运行过程中,CPU通过调用图形库接口(DirectX/OpenGL),向GPU传达渲染命令。CPU对图形绘制接口的调用就是DrawCall。一方面CPU在调用图 阅读全文
posted @ 2021-04-14 01:40 movin2333 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑