摘要: 一.概述 PlayerPrefs是Unity提供的可以用于存储读取玩家数据的公共类。进入这个类中,可以看到如下图内容: 类中提供了一个无参构造函数,此外提供的所有public方法都是静态方法(从这点看无参构造使用时好像根本用不上,没有公共的成员方法或成员属性)。大致看一下这些静态方法的参数,可以发现 阅读全文
posted @ 2021-03-01 12:05 movin2333 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑