摘要: 一.EventSystem简介 用于处理事件的分发和相应的系统,创建画布的同时会创建事件系统 二.UGUI实现事件系统的3种方式 1.使用组件eventTrigger(不推荐),拖动赋值 2.代码添加enentTrigger组件,添加监听的方式 private int _index; // Star 阅读全文
posted @ 2021-01-21 22:53 movin2333 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑